Portal 2: Gameplay-Video zeigt "Schleim-Feature"
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Zitat von HLPortal.de
Portal 2 bringt nicht nur neue Testkammern und Levelabschnitte, auch einige neue Gameplay-Features sind abseits der alles dominierenden Portale enthalten. Eines davon wurde aus dem
Indie-Spiel Tag ausgeborgt, dessen Entwickler Valve auch gleich eingestellt hat. So kann eine Art farbiger Schleim die Eigenschaften der Oberfläche verändern. In einem auf der E3 abgefilmten Gameplay-Video sieht man beispielsweise die orange Version davon, die den Spieler beschleunigt...
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Haben die nicht mal solche Leute bie VALVe aufgenommen, die ein Spiel erschufen indem man mit so ner Farbkanone Sticky, Speed und Jump Farbe verschießen konnte? :O
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RP-01
Haben die nicht mal solche Leute bie VALVe aufgenommen, die ein Spiel erschufen indem man mit so ner Farbkanone Sticky, Speed und Jump Farbe verschießen konnte? :O
Jetzt wo du es sagst, es erinnert mich wirklich daran.
Und ich muss sagen das mir dieser Corssover der zwei ehemaligen DigiPen Projekte gefällt.
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Hier sieht man noch mehr davon.
Wenn man sich die Partikel-Effekte, Physics und sonstige Sachen wie den fließenden Schleim anschaut bezweifelt man doch schon sehr stark, dass die Source-Engine Version die Portal 2 benutzt keine Multicore-Unterstützung hat. :gmod:
€:
Das Spiel hieß Tag.
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RP-01
Haben die nicht mal solche Leute bie VALVe aufgenommen, die ein Spiel erschufen indem man mit so ner Farbkanone Sticky, Speed und Jump Farbe verschießen konnte? :O
Ich dachte genau an das gleiche als ich das in den neuen Videos gesehen hatte :gmod: