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Rt Lamp/Projektor
Hallo,
Was ich echt gerne hätte ( und viele sicherlich auch), ist eine Lampe oder ein Projektor, die das Render-target-material !Projeziert! .
Also nicht so wie der Youtube player und playX player einfach so eine Fläche auf der was dargestellt ist. Sondern möglichst so, dass sich die Fläche ecken und kannten anpasst. Eben so wie die Lampen vom Lamp stool.
Wäre echt mega wenn jemand das mal probieren würde ^^
Oder eben einfach den Code posten falls es nicht mehrere Lua dateien werden , was ich nicht glaube.
Ps: Sowas bezeichnet man dann doch als SEnt oder? :oops:
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AW: Rt Lamp/Projektor
Einfach mit der Console das Material der Lampe ändern und zwar auf das RT Material und fertig.
lamp_texture "material" *Keine Ahnung grade wie das Material heißt*
ps:
Warum sollte man ein Addon für Gmod machen , wenn es schon in Gmod enthalten ist ?
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AW: Rt Lamp/Projektor
ghet leider nicht da kommt etwas abgespacktes raus, die textur wird unendlich oft wiederholt und sie beginnt da wo die lampe beginnt udn ausserdem ist dann alles schwarz lila ... hab ich schonmal ausprobiert. Ohne coding wird man da nicht drum rum kommen :-?
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AW: Rt Lamp/Projektor
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AW: Rt Lamp/Projektor
Entschuldigung für das ausgraben, aber könnte mir bitte jemand erklären, wie ich es schaffe, das was All you can eat gepostet hat, zum laufen zu bringen?
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AW: Rt Lamp/Projektor
"l00kin in mah haaxin crate"
render.SetMaterial(htmlVGUI:GetHTMLMaterial())
htmlVGUI ist die Html frame in deinem VGUI (des kannste verstecken das man nur den getHTMLMaterial() output hat und nix im bild)
und wie render geht steht hier: http://wiki.garrysmod.com/?title=Render
dann noch in der gmod_lamp (sandbox gamemode) nachglotzen zum gucken wie man licht macht das eine textur hat.