EVE - Online (Sammel Thread)
Spoiler:
Allgemeine Infos
"EVE Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMOG) mit offenem Ende. Die meisten anderen MMORPGs haben einen strukturierten Spielstil mit verhersehbarem Ausgang und einem monotonen Aufstiegssystem. Diese anscheinend harmlose Tatsache ist es, warum sich EVE so sehr von den anderen MMORPGs unterscheidet, da die Spieler den größten Enfluß darauf haben, wie sich das Spiel entwickelt.
Man könnte das vergleichen mit dem Unterschied zwischen einem offenen Spielplatz - wie EVE - und einem Themenpark, der die traditionellen MMOGs repräsentiert. Auf dem offenen Spielplatz haben haben Sie Zugang zu verschiedenen Spielzeugen und Beschäftigungsmöglichkeiten, Sie können Ihre Phantasie benutzen um sich Spiele auszudenken, die Sie mögen. In einem Themenpark wurden bereits alle Beschäftigungsmöglichkeiten für Sie geschaffen und haben entweder ein gutes oder schlechtes Design. Der offene Spielplatz gibt Ihnen eindeutig mehr Freiheit, erfordert aber, dass Sie mitdenken und sich aktiv einbringen - wogegen ein Themenpark Ihnen diese Verantwortung vorweg genommen hat und Sie sich mit dem Strom treiben lassen können. Eine interessante Notiz am Rande: in einem themenpark-ähnlichen MMORPG bilden sich Warteschlangen, wie in einem echten Themenpark, da Spieler auf Monster-Spawns warten, auf seltene Güter oder auf bestimmte Erfordernisse gestellter Aufgaben.
Deswegen sind Spieler, die die Freiheit und die Möglichkeit kreativen Denkens mögen, die ein Spiel mit offenem Ende bietet, von EVE fasziniert - andere, die mehr dem strukturierten Spiel zuneigen, sind es nicht. Wir behaupten daher nicht, dass EVE sich für jeden eignet - es ist für den, der die Herausforderung liebt.
Ein einzigartiger Aspekt von EVE ist, dass es auf nur einem Server läuft. In EVE können Sie jederzeit über 10.000 Spieler treffen, die miteinander in ein und demselben persistenten Universum interagieren. Andere MMOGs werden auf mehreren Servern gespielt (sogen. Shards), die jeweils eine begrenzte Anzahl von Spielern haben, normalerweise zwischen 500 und 3.000.
Im Grunde genommen ist EVE ein reichhaltiges und tiefgehendes Universum, das sich auf menschliche Interaktion gründet. Spieler können das Spiel als einfache Weltraumhändler spielen oder versuchen, das größte und mächtigste Unternehmen im Universum zu leiten. Wir bieten Regeln und Werkzeuge, aber es sind die Spieler selbst, die das Abenteuer erschaffen."
(Übernommen von eveger.de)
Weitere Informationen zu Eve sind hier zu Finden:
EveWiki (deutsch)
EveWiki (englisch)
Offizielle Seite
Hier könnt ihr alles was zu EVE gehört posten. Sei es euer Skill Fortschritt oder nur ein spannendes Erlebnis.
Bemerkung: Bitte postet hier nur nützliches über EVE, bitte keine Kommentare wie "EVE ist voll behindert" u.s.w
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Ich spiele jetzt seit ungefähr drei Monaten und Skill mir gerade ein Capital Industry Schiff. Und fliege momentan eine Drake.
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Sehr schick! Nur das ich betonen muss, als ehemaliger Eve Spieler das es KEINE Simulation ist.
Ich fand Eve sehr unterhaltsam, nur dass das Skill-system eher demotivierend war.
Ich kann es jedem hartneckigem Asteroidenschürfer, der genug von X3 hat nur empfehlen!
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Warum zitierst du den Eröffnungspost? D:
Ich hab mir damals mal die 14 Tage Trialversion geholt. Lustig, aber hatte keine Lust, dafür im Monat Geld zu bezahlen.
Vorallem das Kampfsystem ist gut gelungen, wie ich finde.
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Also ich spiele wirklich nicht mehr so oft, ich hab mir vorgenommen nur noch die Skills zu skillen um dann Händler zu werden. Ich habe momentan einfach zu wenig Platz für den Mining Ertrag einer Retriever, die von meinem Kumpel geflogen wird. Ein Iteron IV kann schon einiges tragen, ist aber leider zu klein um Schiffe zu transportieren.
Zum Eröffnungspost, stimmt er ist ein bisschen falsch, dennoch steht auf diversen Websites andauernd "Simulation", was ein wenig verwirrend wirkt. Aber ich ändere es trotzdem mal.
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Du solltest, wenn du denn eher in die "Wirtschaft" gehen möchtest, die Skills um Module zu prodden lernen, reiner Handel wie z.B. billig Einkaufen und teuer Verkaufen funktioniert im Highsec nicht wirklich bzw. nur mit viel Aufwand, dafür müsstest du eher in Lowsecs oder 0.0er umziehen.
Als ich mit zwei Freunden EvE begonnen hatte, haben wir uns mit zwei Retrivern und einer Badger in die Belts gestellt und die leer gemacht. Warf ungefähr 2Mio/h für jeden ab. Mittlerweile mach ich beim Ratten ca 12Mio/h.
Ich lass auch mal die Screenshots die ich beim Lag-Testevent auf dem Testserver geschossen hab hier: https://www.dropbox.com/gallery/3688...event?h=93dc0c
Lasst euch von den Screenshots nicht täuschen, das Game ist normalerweise nicht so unübersichtlich. Sieht eher so aus:http://dl.dropbox.com/u/3688187/2010.02.21.23.33.55.png
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Also ich geh schon im Lowsec minern, der Ertrag ist eigentlich immer sehr hoch. Ich transportiere eigentlich nur, ein anderer Kumpel von mir verwendet das zeug für seine Produktion und sonst für zeug. Ich bin sozusagen der "Lieferjunge"
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Zitat:
Zitat von
TheModMaster
Also ich geh schon im Lowsec minern, der Ertrag ist eigentlich immer sehr hoch. Ich transportiere eigentlich nur, ein anderer Kumpel von mir verwendet das zeug für seine Produktion und sonst für zeug. Ich bin sozusagen der "Lieferjunge"
für sowas braucht man aber leute die es mit einem spielen -.-
ich war alleine und naja ständig farmen um scheis ISK sammeln damit man sich mal ein battleship kaufen kann und davor noch die skill books dafür -.- es war sehr zeit aufwändig
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Zitat:
Zitat von
Killer-X39
für sowas braucht man aber leute die es mit einem spielen -.-
ich war alleine und naja ständig farmen um scheis ISK sammeln damit man sich mal ein battleship kaufen kann und davor noch die skill books dafür -.- es war sehr zeit aufwändig
ISK sammeln? Ich hab mir für 25 Euro eine PLEX-card gekauft und diese wiederum für 600 mio verkauft.
So gehts schneller, mir gehts eigentlich mehr darum, dass ich gut geskillte Skills habe und damit meine Corporation zu beschützen. Wenn ich bedenke wieviel Geld ich in Dark Orbit gesteckt habe und dafür nur BUGs und Mist bekam.
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
Hoi,
ich spiele diese 'Wirtschafts-Simulation' (btw. die größte und realistischte) schon seit ende 2005 und
kann nur sagen, dass das Game auch über Jahre hinweg nur Spaß macht.
Auf das mit dem nächsten Addon erscheinende Planetary Interaction (kurz PI) und das darauffolgende Incarna (auf Stationen herumlaufen) freue ich mich schon riesig, auch wenn ich vom letzeren als Wurmlandbewohner nicht viel haben werde.
Wer SiFI mag, sollte es sich auf jeden Fall mal anschauen :)
mFg
AW: EVE - Online (Sammel Thread)
naja ich denke ich Fang morgen oder so mal wieder damit an denn ich hab mir mal die neuen Updates durchgelesen ^^ (falls jemand ISK übrig hat ich brauch welches)