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NoDraw Texturen
Hi Leute,
hab mal 'ne kleine Frage:
Man sollte die für den Spieler nicht zu sehenden Brush-Faces
ja mit einer NoDraw-Textur belegen.
Heisst das nun dass man zuerst einen Brush mit NoDraw macht
oder erst mit den gewünschten Texturen und dann den NoDraw?
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AW: NoDraw Texturen
Nicht die Vorgehensweise, sondern das Endergebnis ist wichtig. Das heißt, dass es egal ist.
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AW: NoDraw Texturen
Alles klar vielen Dank für die schnelle Antwort.
Hab's mal ausprobiert und der Compile-Process
ging auch wesentlich schneller.