Selfmade Map in GMod integrieren
Hallo liebes Forum,
ich habe ein kleines Problem. Ich habe soeben meine erste Map auf Half-Life 2 Episode 2 Basis erstellt und kompiliert. Alles lief reibungslos, so das die Map auch startete und ich in ihr rumlaufen konnte.:D Die fertige .bsp-Datei kopierte ich dann in den GMod "maps" Ordner, um sie auch in GMod nutzen zu können. Leider kann ich sie nicht aufrufen. Woran kann das liegen?
LG colddeath
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Was meinst du mit "nicht aufrufen"? Kommt eine Fehlermeldung?
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Wieso kannst du sie nicht aufrufen?
Wenn sie mit GM anfängt ist sie in der Garry's Mod Kategorie, wenn sie mit ep2 anfängt in der Half-Life2: Episode 2 Kategorie.
Anderfalls kannst du bei Other oder bei dem Listen Tab nach ihr suchen.
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Geht das etwas genauer bitte? Aufgrund deiner beschreibung lässt du uns grad 100te möglichkeiten dir zu antworten ...
Wie hast du versucht die Map aufzurufen?
Wie heißt die .bsp genau?
Die Compilelog wäre vllt auch nicht schlecht.(bitte als Spoiler, könnten ja eventuelle fehler drinne sein)
Mfg
EDIT: zu langsam -.-
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Folgende Problematik: Wenn ich eine Map (Downtown z.B.) herunterlade, habe ich eine .BSP-Datei. Diese kopiere ich in den Ordner "maps". Dann ist sie in der Kategorie "Others" in GMod. Wenn ich meine Map, die mit der HL2 Ep2 Engine kompiliert wurde, in den Ordner "maps" kopiere, kann ich sie nicht in GMod spielen. Sie ist also praktisch nicht da. Nur warum?
PS: Mapname: test_mark.bsp
Ich habe versucht, sie wie jede andere Map in GMod zu öffnen.
Sie läuft aber. Nach dem Kompilier-Vorgang wurde sie automatisch gestartet.
LG colddeath
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
versuch mal statt test_mark.bsp -> gm_testmark.bsp
wenn du sie dann nicht findest, starte mal irgendeine map und wechsle auf deine map.
Mfg
EDIT: ich hab gerade mal an meiner Map getestet ob es am test_ liegen könnte. So mit test_ am anfang findet gmod meine Map auch nicht. Also ändere einfach mal den namen der datei.
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Sie läuft!:D Vielen, vielen Dank. Wie kann es sein, dass die map aufgrund des Namens nicht unter GMod läuft?
LG colddeath
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Schreib in die Konsole "map test_mark.bsp".
Oder suche sie im Listen Tab.
€dit:
Bei den Map Kategorien ist in dem Lua-Skript "Test" niergendwo als Präfix drin. Bzw. bei Other ist es disabled.
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Jetzt läuft sie ja, zum Glück. Vielen Dank euch allen. Es lag echt am Namen.
AW: Selfmade Map in GMod integrieren
Das liegt nicht am Namen.
Wenn sie nicht gm_ heißt, musst du sie in den Kategorien für sonstige Maps suchen, da sie dann nicht bei Garrysmod (gm_) zu finden sind.