Objekt über Console spawnen
Hi,
ich bin ganz neu auf dem Gebiet LUA.
Ich hab ne Frage zu der Funktion ents.Create().
Wie kann ich damit ein bestimmtes Objekt (zB eine Melone) erstellen?
sv_spawn_entity npc_alyx
funktioniert
sv_spawn_entity prop_physics
prop at 64 -233 -116 missing modelname
funktioniert nicht...ist auch logisch, da es viele verschiedene prop_physics gibt,
aber wie definiere ich das genauer?
Danke schonmal.
AW: Objekt über Console spawnen
ent:SetModel("<pfad/zum/model.mdl>") fehlt!
AW: Objekt über Console spawnen
Danke, es funktioniert jetzt.
Kann geschlossen werden.