AW: GMod Map konvertieren
Wenn ich dich richtig verstehe,
funktioniert das nicht!.
AW: GMod Map konvertieren
Viel Glück dabei, Speicherdateien in Map-Bearbeitungsdateien zu konvertieren. :gmod:
Du kannst nur die .bsp-Datei, die die Map selbst darstellt, in ein bearbeitbares Format konvertieren. Dazu gibt es hier ein Tutorial.
AW: GMod Map konvertieren
Das wird nicht gehen. Wie schon gesagt, bekommt man nur einen Decompiler der .BSP Dateien in .VMF dateien 'konvertiert'.
Du musst bedenken das die .SAV dateien lediglich Informationen über die zu ladenden Map und Koordinaten der zu ladenen Props und Entities besitzt. Da ist die VMF schon komplizierter da sie Informationen von Größen Positionen und einstellungen von Brush's, entities usw beeinhaltet. Also, Es tut mir leid aber wenn dann lade die zu bearbeitende Map in Hammer und bearbeite sie dort.
Seit langer zeit die ersten Grüße,
PytonB!tch