AW: Projekt (Seeungeheuer)
Ich würde dir, gerne dazu ein SNPC zu scripten.
Allerdings weiß ich, dass das hier eh nichts wird, da sich niemals jemand melden wird, der freiwillig mal so aus spaß ein viel zu aufwändiges Seeungeheuer Model mit Animationen macht.
AW: Projekt (Seeungeheuer)
Dank dir Alex22. Ja ich weis das so modelieren etwas ziehmlich Aufwendiges ist.
Ich hab aber mit dem Gedanken gespielt das ein Modelierer etc. viel auch freude daran hätte sein eigen gebasteltes Monster [=D] im Spiel zu haben. Wenn sich jemand meldet der daran Spass hat würde mich das natürlich sehr freuen.
AW: Projekt (Seeungeheuer)
Wieso immer neu modelieren vlt is ja hier http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=3675 ein passendes dabei?
AW: Projekt (Seeungeheuer)
Wieso immer neu modelieren vlt is ja hier (dinosaurs.zip) ein passendes dabei?
Ja das könnte gut möglich sein hab ich noch ned gesehen. Danke aber für den Tipp.
Nur manchmal funktionieren nicht alle Models. Deswegen bin ich bissel kritisch.
AW: Projekt (Seeungeheuer)
Nach jetzt perfekt einen Jahr wollte ich mal fragen ob es mit den Projekt etwas geworden ist,
wenn ja könnte man den Download link hier rein stellen?
AW: Projekt (Seeungeheuer)
Leider ist nichts daraus geworden, da zu wenig Leute interesse zeigten =/. Es wär theoretisch schon möglich ein bisschen mit 3D Max herumzu basteln aber wer nimmt die Arbeit schon auf sich. Ich werde mich wieder mal bisschen ans modelieren machen vielleicht kommt was raus :-) Mfg Sirnick672