Wie Variable "lokal" speichern?
Ich erstelle immoment einen neuen gamemode(Ein neuen RP Gamemode) und erstelle mir dafür auch waffen.
Nun fehlt mir das wissen, Variablen für bestimmte Waffen zu haben(nur für diese eine Waffe und auch nur für die ID der Waffe, also so das andere gleiche waffen die variable nicht verändern können).
Kann den code jemand so verändern, dass es wie oben beschrieben ist?
Die Basis der Waffe ist weapon_base("base" gamemode)
Edit: Die Variable BanTime soll so wie oben beschrieben sein
cl_init.lua:
init.lua:
shared.lua: