The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Hallo,
ich wollte euch hier die Public Server meines Clans "electro1337" vorstellen.
Wir sind ein HL2 & Mods Gaming Clan der seit 2006 existiert und eine Menge
freundlicher sowie skilled Gamer beheimatet. Neben unseren ELstatsX (HL2 & Mods
Realtime Statistics) und der LeetLan Lanparty Reihe sind unsere 10 Public Server
der ganze Stolz des Clans.
Leider befinden sich unsere TF2 und GMOD10 Server nach einem Serverumzug
derzeit noch offline. Im Laufe des Mai sollten diese aber wieder fertig eingerichtet
und online erreichbar sein. Sobald es soweit ist werde ich sie dieser Liste beifügen.
Die Member von gmod.de sind natürlich jeder Zeit auf unseren Servern willkommen.
Spoiler:
>> MuschiClub << - Counter-Strike:Source
[el] electro1337 | >> MuschiClub << | ELstatsX
Game: Counter-Strike:Source
IP: 78.46.183.82:1337
Addons: VAC2, Mani, zBlock, Steambans, ELstatsX
Maps: Standard und Custom Maps
Player: 24 Slots
Spoiler:
>> Aimbox << - Counter-Strike:Source
[el] electro1337 | >> Aimbox << | ELstatsX
Game: Counter-Strike:Source
IP: 91.194.84.25:29015
Addons: VAC2, Mani, zBlock, Steambans, ELstatsX
Maps: aim_ak-colt & fy_p00lparty_rc1
Player: 12 Slots
Spoiler:
>> Gunbox << - CS:S Gungame v5
[el] electro1337 | >> Gunbox << | ELstatsX
Game: Counter-Strike:Source - Gungame v5
IP: 78.46.183.82:1339
Addons: VAC2, Mani, zBlock, Steambans, EventScripts, ELstatsX
Maps: Gungame Maps
Player: 16 Slots
Spoiler:
>>Smallbox<< - Half-Life2:Deathmatch
[el] electro1337 >>N1 Smallbox<<
Game: Half-Life2:Deathmatch
IP: 78.46.183.81:1337
Addons: VAC2, Mani, Keeper Plugin, ELstatsX
Maps: Small Custom Killbox Maps
Player: 6 Slots
Spoiler:
>>Customs<< - Half-Life2:Deathmatch
[el] electro1337 >>N1 Customs<<
Game: Half-Life2:Deathmatch
IP: 78.46.183.81:1339
Addons: VAC2, Mani, Keeper Plugin, ELstatsX
Maps: Big Custom Killbox Maps
Player: 12 Slots
Spoiler:
>>UNDERGROUND<< - Half-Life2:Deathmatch
[el] electro1337 >>UNDERGROUND<<
Game: Half-Life2:Deathmatch
IP: 78.46.183.83:1338
Addons: VAC2, Mani, Keeper Plugin, ELstatsX
Maps: Standard und Custom Maps
Player: 10 Slots
Spoiler:
>>WAR LORD<< - Half-Life2:Deathmatch
[el] electro1337 >>WAR LORD<<
Game: Half-Life2:Deathmatch
IP: 78.46.183.81:1340
Addons: VAC2, Mani, Keeper Plugin, ELstatsX
Maps: Killbox Maps
Player: 12 Slots
Spoiler:
^^KILLBOX^^ - Half-Life2:Deathmatch
^^KILLBOX^^ - (.)Y(.) - dont try n be me!
Game: Half-Life2:Deathmatch
IP: 78.46.183.81:1338
Addons: VAC2, Mani, Keeper Plugin, ELstatsX
Maps: dm_killbox_kbh1 & dm_killbox_kbh2
Player: 16 Slots
Spoiler:
>>OVERHEAL0RED<< - Team Fortress 2
zur zeit leider offline
Spoiler:
>>CRAPBUILDERS<< - Garry's Mod 10
zur zeit leider offline
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Woha, alle Server auf der gleichen IP? Muss ja ein starkes Teil sein :gmod:
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Nicht ganz alle. ;)
Die CS:S Server und die HL2DM Server laufen auf einem dicken Root.
Der TF2 und der GMod10 Server kommen auf einer weiteren Büchse.
Die beiden Rootserver haben gut Leistung im Gehäuse und auch wenn
alle Gameserver voll und ausgelastet sind bleiben noch mehr als genügend
Ressourcen übrig. Die Server laggen nicht und haben einen sehr guten Ping.
Hetzner Qualität. ;)
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Kein Day of Defeat: Source Server? Schlecht...
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Also ich finde dass hört sich garnicht schlecht an. Habt ihr auch eine HP?
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
@Dapper_Dan:
Einen DOD:S Server haben wir derzeit leider nicht da es unter unseren Membern
recht wenig gespielt wird. Jedoch war ein DOD:S Server schon einmal im Gespräch.
Ich werde es nocheinmal vorschlagen da wir genügend Ressourcen für den Server
übrig hätten.
@Aero:
Klickst du einfach auf meine Signatur oder hier. ;)
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
jo sieht nice aus ;) werd mich gleich mal austoben :D
aber ist es nicht irgendwie ironisch, dass ein paar ports 1337 sind? ich wusste nichtmal, dass man source games drüber laufen lassen kann. :-?
dachte immer nur 27015 und 27001 (oder so)
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Zitat:
Zitat von
nusskuchen
jo sieht nice aus ;) werd mich gleich mal austoben :D
aber ist es nicht irgendwie ironisch, dass ein paar ports 1337 sind? ich wusste nichtmal, dass man source games drüber laufen lassen kann. :-?
dachte immer nur 27015 und 27001 (oder so)
du kannst jeden beliebigen Port eintippen ;) z.b. 1337, 2009 usw.
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Auch wenn eure HP ein normaler dzcp Design ist.. (oder?) sieht gut aus ;)
Ich werd mich gleich mal austoben :)
AW: The Electro1337 Serverfleet (cs:s,hl2dm,tf2,gmod)
Jep, ist das DZCP Standard Design. Wir wollten uns schon immer mal dran
setzen um was eigenes zu gfxen nur ist es irgendwie Aufgrund anderer
Aktionen bisher noch nicht dazu gekommen.