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Brush's Schwarz
Hi Also ich habe ein Schreckliches Problem!
ich habe ab und zu das Problem das ein Gebäude auf meiner map von außen und Innen Komplett Schwarz ist!
Aber andere Brush’s innerhalb des Gebäudes daran befestigte und außen umstehende ganz normal.
(liegt wahrscheinlich an der Beleuchtung)
Aber wenn ich aus einem Bestimmten winkel auf mein Gebäude schaue und nahe genug daran bin,
(ca. 4 Spielerbreiten max.) wird es ganz normal angezeigt wie es seien soll.
Woran kann es Liegen? ein unbemerkter Lag? eine unpassend Platzierte Nodraw Textur? oder weil ich daran rumgeclippt hab?
http://img13.myimg.de/Help30d3b.jpg
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AW: Brush's Schwaru
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AW: Brush's Schwarz
Ich tippe mal auf Model-textur S: ?
E: ach ich sollte es mir genauer durchlesen lol
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AW: Brush's Schwarz
Es ist eine Ganz normale Holz wand Textur und außerdem sind es Mehrere Bush's mit Verschiedenen Holz Texturen aber alle Ganz Normal.
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AW: Brush's Schwarz
sind das entities und welche texturen hast du benutzt
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AW: Brush's Schwarz
Ok ich Habe den Fehler gefunden! (es waren doch Model Texturen) Sorry aber das ich hab ich nicht erwartet und auch nicht bemerkt, schlicht und einfach übersehen :oops:
Ich werde die Texturen jetzt einfach mal mit VTFEdidt zu Normalen Texturen umändern.
Nochmals Sorry und Danke dennoch :)
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AW: Brush's Schwarz
naja passiert. Ps wenn man diese texturen benutzt funtzen sie manchmal trotzdem. muss man eben probieren
mal so aus neugier welche warens?