Wie Movement Typ ändern und ein paar weitere Fragen...
(bin mir nicht sicher obs hierrein gehört)
Ich suche seit ner stunde den Befehl um vom Player den Movement Typ zu ändern. Gefunden habe ich bisher nichts. Wie heißt dieser?
(für den ders wissen will... ich bau mir nen eigenen gamemode. zum üben derzeit)
AW: Wie Movement Typ ändern und ein paar weitere Fragen...
Wir haben ne extra Kategorie für Lua, steht sogar "Lua" dran ;)
Hier ist ne Übersicht aller Funktionen:
http://wiki.garrysmod.com/wiki/?titl...:Lua_functions
Und das was du suchst nennt sich: Entity.SetMoveType
Entity deshalb weil der Spieler ja auch ein Entity ist.
AW: Wie Movement Typ ändern und ein paar weitere Fragen...
danke:) funktioniert leider nicht:/
cl_init.lua
init.lua
shared.lua
Ich denke man kann erkennen das ich nen gmod gamemode von The Hidden: Source machen möchte;)
AW: Wie Movement Typ ändern und ein paar weitere Fragen...
AW: Wie Movement Typ ändern und ein paar weitere Fragen...
ja C Stack Overflow und Unknown command(oder so) :SetMoveType
[edit] diese c stack overflow:
ERROR: GAMEMODE:'PlayerSelectSpawn' Failed: includes\util.lua:9: C stack overflow
ERROR: GAMEMODE:'SetPlayerAnimation' Failed: base\gamemode\player.lua:15: C stack overflow
ERROR: GAMEMODE:'PlayerSpawn' Failed: base\gamemode\player.lua:377: C stack overflow
AW: Wie Movement Typ ändern und ein paar weitere Fragen...
Mach das ply:Spawn() aus den Loadout raus.
Was hat das denn da verloren,schließlich willst du den Spieler ja nicht nochmal spawnen wenn er gerade Spawnt.