ich wollte ma fragen wie man sone atombomben herrab lässt und die ganze map explodieren lassen kann
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ich wollte ma fragen wie man sone atombomben herrab lässt und die ganze map explodieren lassen kann
Garnicht.
Nur Die Props die auf der Map sind
wie propbs
props= models
Die models kann man aber auch nicht explodieren lassen, höchstens kaputt machen oder mit der Druckwelle wegdrücken.
Die map kannste nicht explodieren lassen :roll:, du kannst sie [mingespeech]"nuken".
Außerdem is die reichweite der "Nuke" gerade mal groß genug um gm_construct zu "nuken".[/mingespeech]
Wenn du z.B. gm_flatgrass komplett auslöschen willst musste in dem entity "sent_nuke" alle Werte mal 10 nehmen, das selbe auch in "sent_scalable_explosion" und "sent_nuke_radiation"(betrifft natürlich auch die Effekte). Wie man nen wert mal 10 nimmt?
oder einfach neh 0 dahinter
Bei den Variablen genau wie oben einfach noch neh 0 dahinter machen z.B.
Bei den effekten fügste einfach noch ein:
Ich dachte, es gibt keinen Support mehr für V9.
Warum lesen neue nie die Regeln? Ich les sie immer wenn es updates gibt :roll:
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