Phys_timesclae funktioniert nicht (mehr) bei NPCs
Ich habe seit langem mal wieder GMOD installiert und ein paar einfache Konstruktionen gebaut.
Früher hab ich dann immer die "phys_timescale" runtergesetzt um die "Flugbahn" der NPCs zu verfolgen.
Doch wenn ich das jetzt mache, fliegen sie in echtzeit. Nur die Waffe fällt extra langsam. Was mache ich verkehrt?
Thx
Qupfer
AW: Phys_timesclae funktioniert nicht (mehr) bei NPCs
Bist du sicher, dass du "Keep Ragdolls" aktiviert hast?
AW: Phys_timesclae funktioniert nicht (mehr) bei NPCs
es heißt "keep corpses" nicht ragdolls ;)
du findest es unter dem npc menü
AW: Phys_timesclae funktioniert nicht (mehr) bei NPCs
Danke, werd ich testen. Die Funktion ist dann aber *neu*
AW: Phys_timesclae funktioniert nicht (mehr) bei NPCs
AW: Phys_timesclae funktioniert nicht (mehr) bei NPCs
ich habe neu ja mit * versehen, womit ich ausdrücken wollte, dass sie für mich neu ist. Wobei ich wie erwähnt ewig kein GM mehr installiert hatte. ISt aber jetzt auch egal^^
EDIT: der Tipp hat natürlih geholfen