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Torus Brush fehler
Also Problem wenn ich einen Handlauf mit Hilfe eines Torus Brushes machen will kann ich die Map nicht compilieren und nach dem ich die .vmf neu lade ist der total Verbugt Einzelteile werden einfach sooo lang bis sie an den nächsten Brush stoßen wie kann ich den Fehler vermeiden ohne den Handlauf Einzelnd aus Cylindern zu basteln ?
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AW: Torus Brush fehler
Gar nicht, da der Torus so kleine Brushes bei dir enthält, dass der das einfach nicht mehr darstellen kann.
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AW: Torus Brush fehler