AW: Source Mods importieren
Models, Maps und Materials kann man alle in Gmod verwenden, Waffen werden bei Mods normalerweise in C++ geschrieben, also nein, aber die Viewmodels kannst du natürlich trotzdem verwenden.
AW: Source Mods importieren
Wie schon von don-banane erwähnt, wird es höchstwahrscheinlich nicht möglich sein die Waffen zu nutzen.
Aber wenn es nur Waffen sind die einfache Projektile verschießen,
so kannst dir auch einfach einen von diesen billigen "SWEP-Creator"
Dinger runterladen und dir eben schnell selbst ne funktionierende Waffe basteln ;)
Aber bitte die damit erstellten Waffe nicht releasen, da wirklich jeder Zahlen und 'n Knopf drücken kann!