Nabens liebes Forum,
ich hab mal eine Frage an Profimapper...
und zwar möchte mal wissen ob man beim Brushes zerschlagen(break) eine Funktion einbringen das der Spieler Schaden erleidet.
Geht das?
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Nabens liebes Forum,
ich hab mal eine Frage an Profimapper...
und zwar möchte mal wissen ob man beim Brushes zerschlagen(break) eine Funktion einbringen das der Spieler Schaden erleidet.
Geht das?
wenn ich das richtig verstehe willst das wen ich jetzt zb. ein fenster kaputt mache das ich Dan HP verliere.
im Prinzip könntest du es mit einem Trigger_Hurt machen aber wenn es genau die und nur die Person treffen soll musst du denke ich einen Filter einbauen und ich denke um das gewünschte ergebnis zu erreichen brauchst du Dan einen shoting_Player_Filter und da es etwas soweit ich weis nicht Gibt hilft nur ein Script.
Ja das geht mann kann da eine explosion machen musst bei denn einstellungen der brush schauen.
Soll der Spieler sterben?
onBreak !activator (hurt oder setHealth ) "schaden"
realyo0 ich dachte es gibt hurt omg sry. .-...
http://www.thewall.de/content/half-l...ies:point_hurt
http://www.thewall.de/content/half-l...s:trigger_hurt
Jetze habe ich es... ,
ich danke euch für eure Hilfe.
Thread kann geschloßen werden.