Chateinblendung "Map by ..."? War: Brauche Hilfe
Hallo ich hab mal wieder eine Frage:
Ich hab schon auf vielen Maps gesehen wie immer wieder eine Einblendung im Chat kommt so wie das hier: Console: My by 123
Ich habe den Admin gefragt ob er das mit einem Plugin macht aber er hat nein gesagt. Und jetzt zu meiner Frage: Welches Entitie macht so eine Einblendung?
AW: Chateinblendung "Map by ..."? War: Brauche Hilfe
Ich weiß ja net,aber sowas würde ich eher nervig betrachten,und würde die Map erst gar nicht auf meinen Server verwenden.
Wenn man z.B Chatlogs führt,und andauernt "Map By ..." vorfindet,würde ich die Map dreikantig aus der Rotation hauen.
Sowas kann man viel geschickter unterbringen,wenn man z.b nen Projekter in ein Zimmer hat,da kann man seinen Namen projezieren lassen,oder auf Fernsehern als Werbung,auf Werbetafeln,etc.
Sowas kann man übrigens auch mit den Lua_run entity machen.(Das mit dem Chat.)
AW: Chateinblendung "Map by ..."? War: Brauche Hilfe
point_servercommand und point_clientcommand funktionieren in GMod nicht.
AW: Chateinblendung "Map by ..."? War: Brauche Hilfe
Wenn das wahr ist, kann ich die Methode mit dem Lua_run eben erklären.
Im Grunde genommen ist sie gleich mit der von den Point ServerCommand...
Dennoch,beim OutPut des Logic_Timers ,lautet es wie folgt:
"OnTimer" | "Name_des_Lua_Run" | "RunPassedCode" | "game.ConsoleCommand("say Map by Stargater\n")
(Natürlich ohne die "")
AW: Chateinblendung "Map by ..."? War: Brauche Hilfe
Es gibt auch noch eine andere Moeglichkeit das ganze nicht im Chat zu machen, jedoch geht es mit Lua sicher leichter.
Entity: game_text
Message Text: Map by ...
Die restlichen Vars sagen alles ueber sich selbst (PosX ...)
Das Ganze mit einem logic_timer sieht auch relativ gut aus.
AW: Chateinblendung "Map by ..."? War: Brauche Hilfe
Nur leider geht der game_text in Garry's Mod auch nicht mehr.