Wie kann man mit nem trigger_remove einfache rumliegende waffen löschen.
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Wie kann man mit nem trigger_remove einfache rumliegende waffen löschen.
Filter nach Klasse der Waffe
(Vermutlich)
Fail klappt net
Und wie das geht.
Wenn nicht, gibts da noch ein Entity welches die Anzahl der herumliegenden Waffen überprüft und, falls zu viele, die überschüssigen löscht.