ich denke das jeder schon weis was ich wissen (will/wöchte) wie man eine zerstörbare wand baut.
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ich denke das jeder schon weis was ich wissen (will/wöchte) wie man eine zerstörbare wand baut.
Lies das durch.
http://www.thewall.de/content/half-l...func_breakable
Brush platzieren.
Brush zu einem "func_breakable" machen. ( Oder evtl auch mit einem "func_physbox" , wenn du es genau in die Stücke zerfallen lassen willst , die du als Brush hast. Würde es aber eher bei Glas empfehlen.)
Alles nach belieben einstellen.
Würde viele kleine Brushes nehmen, sieht realistischer aus.
mfg
Wann fängst du verdammt nochmal selbst zu suchen?
Die letzten Seiten hier im Forum ist mit vielen deiner Threads in einer Rechtschreibung unter aller Sau vollgespammt.
Mittlerweile haben sich genügends Links(thewall,halfwit-2,interlopers...) angesammelt.
Ich kann dir sogar 100 % sagen,dass du auf thewall und halfwit-2 fündig wirst.
Ich frag mich wozu es tut seiten gibt.
Campor schreib die thewall in deine lesezeichen rein oder sonst wo.Aber auf thewall gibts ein haufen tuts für die source engine und die Half life engine.
Also entweder bist du zu dumm mal auf "suche" zu klicken oder auf eine tut seite zu gehen.Oder du spammst mit absicht das mapping forum voll.
Also das muss mann wirklich sagen.
[ame="http://de.youtube.com/watch?v=nX6YtU9-FAc&feature=related"]http://de.youtube.com/watch?v=nX6YtU9-FAc&feature=related[/ame]
Ich kanns net lassen^^
tja google helps
mann kann auch ma selber suchen, außerdem gibbet hier viele threads zum thema"wo lern ich mappen /modeln/usw."
(rechtschreibung bin ich auch nicht besser okay^^)
Wenn er soweiter amcht kann er gleich als mapper aufhören.
Also wenn nicht mal auf tutorial seiten gehen kann dann braucht mann agrnicht erst zu mappen.
harda was weis ich is scheiße thewall.de rulzz