Update 47 + 48 veröffentlicht
Nach einer Auszeit von einem Monat wurde so eben ein neuer Patch für Garry's Mod veröffentlicht. Dieser behebt allerdings nur ein paar kleine Bugs und Sicherheitslücken.
Zitat:
Fixed prop list breaking if too many categories
Fixed long pause when selecting material tool
Fixed 'achievement_earned' server crash exploit
Fixed 'hammer_update_entity' server crash exploit
Added missing 'fov_desired' convar
Removed sv_soundemitter_filecheck
Removed sv_findsoundname
Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktuallisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neugestartet werden.
Ergänzung:
Anscheinend birgt das Update noch Bugs, die im Laufe des Tages behoben werden sollen.
Zitat:
Yesterday’s patch broke faceposer, fingerposer and wiremod. An update should be released later today to fix all that. If you’re joining servers and your spawnmenu is a tiny stamp sized box in the top left then the server is out of date and needs to be updated.
Ergänzung:
Die Probleme wurden behoben:
Zitat:
Fixed yesterday's update breaking Faceposer/Fingerposer/Wiremod
Links:
AW: Update 47 veröffentlicht
Wow und noch etwa gerundeten 30 Min bevor der Bot es schreibt
Naja das Update ist zwar nicht der Bringer bringt Gmod aber den guten schlief :)
AW: Update 47 veröffentlicht
Wieviele CrashCommandExploits wird es noch geben? :shock:
AW: Update 47 veröffentlicht
Aber ich das update hat aber nicht denn bug behoben das mann im sp keine tools hat.
AW: Update 47 veröffentlicht
Hm gut, dass das mit dem Material Pause behoben wurde. Das hat micht tierisch aufgerregt. Naja mal testen.
AW: Update 47 veröffentlicht
Zitat:
Zitat von
Superluigi
Wow und noch etwa gerundeten 30 Min bevor der Bot es schreibt
Naja das Update ist zwar nicht der Bringer bringt Gmod aber den guten schlief :)
Na ja, die News von Gmod.com war schon raus. Steampowered.com braucht da immer bis zu 2 Stunden länger.
AW: Update 47 veröffentlicht
Zitat:
Zitat von
DerMapper
Aber ich das update hat aber nicht denn bug behoben das mann im sp keine tools hat.
Den musst du beheben mein lieber ;)
AW: Update 47 veröffentlicht
Zitat:
Zitat von
don-banane
Wieviele CrashCommandExploits wird es noch geben? :shock:
Richtiger heißt es "Gibt es noch" - Keiner weiß es. Ich tippe auf mehr als eines.
Man kann halt nicht alles kontrollieren.
Doppelpost:
Zitat:
Zitat von
TheStargater
Hm gut, dass das mit dem Material Pause behoben wurde. Das hat micht tierisch aufgerregt. Naja mal testen.
Da habe ich ihn zu gedrängt (hatte etwas ähnliches für meinen server gecoded) :) http://bugs.garrysmod.com/view.php?id=1501
Da gibts blos noch einen kleinen bug mit den materials, dass die shader-mats alle schwarz sind bzw einen komischen Hintergrund haben.
Der Fix ist aber super simpel und ich bin sicher, er added ihn auch bald.
http://bugs.garrysmod.com/view.php?id=1512
Doppelpost:
Zitat:
Zitat von
DerMapper
Aber ich das update hat aber nicht denn bug behoben das mann im sp keine tools hat.
Ich habe im SP tools. Lösch mal deine Addons. TADA: Du hast tools.
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Pff, das update war ja erstmal wieder der totale reinfall...
Ich frag mich ob Garry die updates überhaupt testet.
AW: Update 47 + 48 veröffentlicht
Zitat:
Zitat von
computer22
Pff, das update war ja erstmal wieder der totale reinfall...
Ich frag mich ob Garry die updates überhaupt testet.
wieso war das ein reinfall das update?