Car Request Release Thread [Gestorben]
Leider habe ich alle meine 3ds Max Projekt Files gelöscht. Und damit ist auch dieses Pack hier untergegangen.
Es is meine Schuld, weil 1. hab ich es zu lange warten lassen und 2. habe ich meine Files nicht gebackuped. (hätte ich mal lieber machen sollen)
Spoiler:
Alter Beitrag
Dieser Thread ist nur für geportete Autos gedacht.
Es werden immer neue hinzukommen, diese werden dann immer unten an gehangen.
Wenn ihr ein Request für mich habt, schreibt mir eine PN oder schreibt mich per IM an.
(Voraussetzung: GTA III/VC/SA Standart oder Custom Car)
Wenn es genug sind, werden sie fahrbar gemacht und dann als ganzes Paket released.
Meinungen, Fragen etc. könnt ihr hier reinstellen.
Aber keine Requests!
Hier ein
Beispiel wieviel noch kommen könnte.
Fertige Autos:
Spoiler:
1968 Ford Mustang Fastback GT
(Jedes Auto ist im Addon Format)
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Hey nette Idee!
Hast du irgendwo 'n Tutorial rumfliegen,
also eins welches beschreibt wie man die Autos
ported und sie, wenn möglich, auch noch fahrbar macht?
Dann könnte ich dir helfen ;)
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Zitat:
Zitat von
Pac_187
Hey nette Idee!
Hast du irgendwo 'n Tutorial rumfliegen,
also eins welches beschreibt wie man die Autos
ported und sie, wenn möglich, auch noch fahrbar macht?
Dann könnte ich dir helfen ;)
Also Tutorials gibt es da leider nicht. Aber ich könnte dir beschreiben wie man GTA .dss-Dateien ohne Verlust in .3ds-Format bekommt. Und wenn du mit 3ds Max arbeitest, kann ich sogar noch mehr sagen^^
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Machst du nur Gta Fahrzeuge?
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Zitat:
Zitat von
Spike101
Machst du nur Gta Fahrzeuge?
Ja, weil es recht einfach ist. Und mit anderen Spielen hab ich auch keine Erfahrung.
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Ich arbeite zwar nicht mit 3DS-M sondern mit XSI,
aber dort kann man ja auch *.3ds Dateien importieren,
nur bin ich mir nicht so sicher wie das dort mit den Texturen aussieht =/
Aber wie sagt man so schön "Probieren geht über Studieren"
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Hooray for you! Danke auch das du mir vorher schon cars geported hast.
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Hat 3ds Max ein .oif Import oder gibts dafür ein Plugin? Wäre gut (will auch was porten) D:
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Zitat:
Zitat von
don-banane
Hat 3ds Max ein .oif Import oder gibts dafür ein Plugin? Wäre gut (will auch was porten) D:
Nein, 3ds max hat kein *.oif import. Plugins hab ich auch nicht gefunden.
Kannst du Daten nur als *.oif exportieren?
AW: Car Request Release Thread [UPDATE: 28.8.08]
Zitat:
Zitat von
Splayn
Nein, 3ds max hat kein *.oif import. Plugins hab ich auch nicht gefunden.
Kannst du Daten nur als *.oif exportieren?
Nein, aber ich kann Models aus NFSHP2 ins oif Format bringen.