Also...
Ich möchte die 1.6 Office in Source zocken.
Wo kann ich die Map laden?
Wie muss ich es konvertieren?
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Also...
Ich möchte die 1.6 Office in Source zocken.
Wo kann ich die Map laden?
Wie muss ich es konvertieren?
Besitzt du überhaupt CS 1.6?
...Indirekt
Ich hab die ganzen 1.6 Dateien auf dem Rechner,
da ich mit dem Account eines Freundes eben 1.6 gestartet/gespielt habe.
Aber das Spiel an sich hab ich nicht.
Bei CS:S ist ja sowieso cs_office dabei... oder hast du kein CS:S und willst die Map in Gmod spielen?
Dann bleibt dir nur übrig CS:S zu kaufen weil sonst ist alles illegal...
Wo unterscheiden die sich?
Erstens ist das völlig egal,
weil wir in diesem Thread nicht über die Unterschiede reden...
und zweitens:
http://img71.imageshack.us/img71/868...ice5vz6.th.jpg
http://img216.imageshack.us/img216/3...0006yi5.th.jpg
Wenn ich kleine rote Kreise um alle Stellen machen würde,
an den sich die Maps unterscheiden,
würde die Map so aussehen:Spoiler:Kleine rote Kreise
Also damit wir da zum ende kommen...
Du kannst eine CS1.6 Map nicht mit der Source Engine spielen, ausser du schafst es die Map zu konvertieren, oder so^^ jedenfalls kannst du 1.6 Maps nicht in Source spielen
Schluss aus und fertig^^
Sagt derjenige, der sich natürlich mit .BSP Trees auskennt und natürlich auch weiß, dass man die Source-Engine rückwärtskompatibel (eingeschränkt) bzw basierend auf GoldSrc gemacht hat.
Es ist so, dass mit einigen Handgriffen so etwas möglich ist. Scheitern tun viele bei den Texturen, die müssen nämlich in das .vtf Format konvertiert werden und da hat nicht jeder Bock drauf. Außerdem müsste die Map erst einmal in Hammer geöffnet werden, damit fehlende Entities erstellt oder Andere erstetzt werden können. Von den Brushes her müsste es so gut gehen.
Und selbst, wenn man nichts konvertiert, müsste es gehen. Man bekommt vielleicht nen Error, weil Entities udn Texturen fehlen, aber es geht :D