AW: [WIP] gm_newconstruct
Sieht man im Hammer Wasser?
Vielleicht hast du ne falsche Textur erwischt, probier mal liquids/water_pretty1.
Und spawnpoints setzten wird hoffentlich nicht lange dauern :gmod:
AW: [WIP] gm_newconstruct
Was das mit dem Wasser sein könnte steht ja 1 oder 2 Threads weiter unten, also solltest du das selbst finden können.
Am besten du nimmst HL2 Wassertexturen "nature" müsste am Pfadanfang immer sein. Niemals Wassertexturen mit _benath oder _dx7 oder sowas Endungen nehmen!
AW: [WIP] gm_newconstruct
Vorschläge:
Ansonsten ok.
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Ok das mache ich alles und werde mal schauen wie es dann ausgeht... danke für die Tips.
AW: [WIP] gm_newconstruct
Ok ... dieses Projekt ist wohl kapuut gegangen...
wenn ich es testen will dann stürzt CS:S ab und gibt mir eine Fehler Meldung und beendet CS:S sowohl auch Hammer Editor und somit gebe ich das Projekt auf... .
Wenn einer die .vmf habe will dann lade ich die hier hoch.
AW: [WIP] gm_newconstruct
Ich kann die map weiter machen wenn du wilst
AW: [WIP] gm_newconstruct
wie soll man denn den raum erreichen ohne noclip also den geheimraum?
AW: [WIP] gm_newconstruct
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Der Mapper hat schon ein bisschen ERfahrung Applaus.
Spaß zur Seite...
Stimmt ich habe den Geheimraum mit einen Teleporter umramt damit niemand rein kann.
Sogar die Tür ist verrahmt und die Decke xD.