Consolenbefehle und mapping?
Hi also ich habe da mal 3 fragen (die dritte nur so nebenbei) also Dan legen wir mal los :D
Spoiler:
Frage 1
Kann man mit Hilfe eines Konsolenbefehls verschiedene Sachen in der Map beeinflussen? wie zum Beispiel einen Spawner Aktiviren eine Tür Schließen/öffnen oder einen Button drücken? wenn ja wie und mit welchem befehl was?
Spoiler:
Frage 2
Kann man mit Hilfe eines Knopfes oder so etwas ähnlichem einen Konsolenbefehl eingeben zb Knopf drücken und schon ist sv_cheats auf 1 oder sonstiges?
Spoiler:
Frage 3
kann man mehrere Konsolenbefehle auf einmal eingeben so dass man sagen wir mal 5 befehle eingeben kann und nur einmal bestätigen muss?
Spoiler:
Zusatzfrage!
kann man beim mappen einstellen zb das die map erkennt das sv_cheats auf 1 steht und dann sofort sv_cheats wider auf 0 stellt?
AW: Consolenbefehle und mapping?
Zitat:
Zitat von
Dragon R
Hi also ich habe da mal 3 fragen (die dritte nur so nebenbei) also Dan legen wir mal los :D
Spoiler:
Frage 1
Kann man mit Hilfe eines Konsolenbefehls verschiedene Sachen in der Map beeinflussen? wie zum Beispiel einen Spawner Aktiviren eine Tür Schließen/öffnen oder einen Button drücken? wenn ja wie und mit welchem befehl was?
mit dem "ent_picker" Befehl ansonsten weiß ich nicht.
Spoiler:
Frage 2
Kann man mit Hilfe eines Knopfes oder so etwas ähnlichem einen Konsolenbefehl eingeben zb Knopf drücken und schon ist sv_cheats auf 1 oder sonstiges?
Keine ahnung.
Spoiler:
Frage 3
kann man mehrere Konsolenbefehle auf einmal eingeben so dass man sagen wir mal 5 befehle eingeben kann und nur einmal bestätigen muss?
Keine ahnung.
Spoiler:
Zusatzfrage!
kann man beim mappen einstellen zb das die map erkennt das sv_cheats auf 1 steht und dann sofort sv_cheats wider auf 0 stellt?
Glaube nein.
AW: Consolenbefehle und mapping?
Zu Frage 2:
Ja ich glaube das Entity heißt point_clientcommand oder so ähnlich.
AW: Consolenbefehle und mapping?
Zitat:
Zitat von
Pac_187
Zu Frage 2:
Ja ich glaube das Entity heißt point_clientcommand oder so ähnlich.
Gehen aber seit dem Update in GMod10 meines Wissens nach nicht mehr.