Also bspw ich hab jetzt ein Ranger und der seht immer welche Farben das ja sind und die wo ich dann gemacht hab mit Coler Tool soll jetzt der Wiremod Coler machen das was ich gemacht hab also das es speichert nur wie ?
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Also bspw ich hab jetzt ein Ranger und der seht immer welche Farben das ja sind und die wo ich dann gemacht hab mit Coler Tool soll jetzt der Wiremod Coler machen das was ich gemacht hab also das es speichert nur wie ?
Also man nehmt ein
Ranger und hackt Coler ein.
Ich nehm mir eine Kugel mache sie gelb dann blau,
und dann nehme ich mir ein Coler von Wiremod der die ja färbt und der soll die so
färben nach der reihe wie ich es gefärbt habe also macht der Coler auch gelb dann blau das er das aufnehmt.
Bloß wie macht man das er das speichert dafür braucht man Timer und verscheinlich ein Expressions Gates aber den Code hab ich keine anuhng könnt mir vil einer mir das sagen were cool.
Danke im vorraus :gmod:
Das heißt Color.
Coler... :lol:
Du du machst einfach für jeden Wert (der aus dem Ranger kommt) ein RAM und speichert sie dort.
emm ja hmm Ram ja ok aber dann wie verbinde ich das,
ich habe ja 4 Farben Rot Gelb Grün Blau das meinste jetzt mit dem wert ,also beispie 255R 255G 100B ?
aber ich raf nich muss man nich die "zeit" (Timer) machen das es dann wen ich den "start" bottong klicke das es widerholt ?
JA KANN SEIN DAS MAN MANCHES NICH LESEN KANN
Ausdem bin ich nicht blind ich weis es das es diese liste gibt aber da is nix über Ram drine oder die verbindung ! :gmod:
Ich weis nich was für eingege für Expressions und des Ram machen soll das is was nicht zu kapiren ist.
G= Is das es gürn is und das da hinter GR R = der wert von GürnPHP-Code:
N@Farben .z
I@GR GB GG RR RB RG GER GEA GEB GEG BG BB BR
O@G R B GE
G = 0, GG <= 255 & GR <= 100 & GB <= 100-> G = 50;
GE = 0, GEG == 255 & GER == 255 & GEB <= 100 & GEA == 255-> GE = 50;
B = 0, BG <= 100 & BR <= 100 & BB <= 255-> B = 50;
R = 0, RG <= 100 & RR <= 255 & RB <= 100-> R = 50;
genau so mit GB B = Blau GG, G = Grün, GEG GE = Gelb
und das schlißt man am Ranger an sobald er eine farbe bsp. rot seht dann geht eine plate hoch mit Hyd.
aber jetzt brauche ich ja Coler ausgänge und für den Ram eingege das es speichert und ein Bottong muss ich auch noch einbauen davon hab ich kein plan.
http://www.filecram.com/files/RAM.p.png
Für jeden Rangeroutput ein RAM.
Increment/Decrement einfach auf alle RAM benutzen.