Also...
Wenn ich NICHT im Fahrstuhl bin, (während er nach unten fährt) sollen 2 Combine auf mich schiessen,
d.h. !player NICHT im Fahrstuhl + Fahrstuhl fährt = Sehr schnell tot
Was für ein Logic Entity muss ich für sowas nehmen?
Hab es erst mit einer locked Door versucht:
Der fahrende Fahrstul unlocked die Door und ein Once Trigger (ausserhalb des Fahrstules) lässt die Combine auf mich schiessen...
Hat nicht geklappt... :roll:
Was für ein Logic Entity muss ich für sowas nehmen?
Optionale Hilfe:
Das Entity, dass mir fehlt ist nicht das einzige Problem...:
Ich hab die Flag "Efficient" bei beiden Combines eingestellt,
d.h. sie nehmen keine Feinde wahr...
(Kann ich per I/O Flags ändern?)
Wenn ich die Flag "Wait for Script" nehme, schiessen beide Combine sofort nach der beendiegung des ersten Scripts. :mad:
Hab es natürlich auch mit Wake bla bla versucht:
Die Combine sollten aufwachen wenn der Fahrstuhl fährt und ich nicht drin bin
aber die Combine waren die ganze Zeit unsichtbar. :shock:
Wie muss ich die Combine einstellen damit sie ihre coolen Scripts ausführen können und trotzdem später auf mich schiess0rnZ?