Lags auf dem Buildserver - Netsettings
der server laggt verdammt schnell, irgendwie liegt das an der viel zu niedrigen sv_maxrate
ist das beabsichtigt das sv_maxrate nur auf 10000 steht?
wir haben auf unseren gmod9 servern die maxrate auf 60000 und haben bis jetzt nur serverperformance-bedingte lags gehabt :)
ich weiss ja nicht wie das mit den kosten der serverbandbreite aussieht, haengt ja vllt damit zusammen... :-?
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Stimmt. Laagt teilweisse echt häfftigst. Aber kommt evtl auch davon das relativ viele leute auf dem server sind?
Lg
Comp
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Zitat:
Zitat von
computer22
Stimmt. Laagt teilweisse echt häfftigst. Aber kommt evtl auch davon das relativ viele leute auf dem server sind?
Lg
Comp
am netgraph kann man immer sehen das die 10 k/s voll ausgelastet werden
und aus erfahrung weiss ich das 10 k/s pro person nicht reichen in gmod... ist einfach zuviel was da an daten durchgeschoben werden muss
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Endlich sagt mir das mal jemand. ;)
Habe den Wert schon mehrmals erhöht und dachte, dass er in Ordnung wäre.
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
das heisst du hast ihn jetzt nochmal erhöht? :D
auf wieviel denn?
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
10001 : O ^^
aber mal ehrlich ich lach mich schrott wenn alle Laag rufen , und alle sagen mein PC is net gut. Die admins meinen auch immer wir müssen sachen removen die für die laagen ... also wire usw... die removen nie was für uns.
Glaub dabei kann mir VauxXx und OssiJunior zustimmen :O
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Zitat:
Zitat von
Mingebag1
10001 : O ^^
aber mal ehrlich ich lach mich schrott wenn alle Laag rufen , und alle sagen mein PC is net gut. Die admins meinen auch immer wir müssen sachen removen die für die laagen ... also wire usw... die removen nie was für uns.
Glaub dabei kann mir VauxXx und OssiJunior zustimmen :O
Es gibt auch noch Leute die Gmod auf High spielen:roll:
Und ja Wire läuft serverseitig und kann den Server zum laggen bringen.
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Zitat:
Zitat von
Grüne Gurken
Es gibt auch noch Leute die Gmod auf High spielen:roll:
Und ja Wire läuft serverseitig und kann den Server zum laggen bringen.
Apropos, mir ist aufgefallen dass mittlerweile gut 3/4 der User irgendwas mit Wire baut. Ich finde man sollte probehalber wire einfach mal runterwerfen um einen Vergleich zu erzielen, um zu schauen, ob wire die Wurzel des LAGs isti:gmod:!
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Zitat:
Zitat von
Defkaunta
Apropos, mir ist aufgefallen dass mittlerweile gut 3/4 der User irgendwas mit Wire baut. Ich finde man sollte probehalber wire einfach mal runterwerfen um einen Vergleich zu erzielen, um zu schauen, ob wire die Wurzel des LAGs isti:gmod:!
Dann sind auch 3/4 der User vom Server weg.
AW: Lags auf dem Buildserver - Netsettings
Zitat:
Zitat von
A.I.
Dann sind auch 3/4 der User vom Server weg.
3/4 weniger die Schei*e bauen
3/4 weniger die andere Spieler vertreiben
3/4 weniger die eigentlich nicht auf den Server dürfen
3/4 weniger die es nicht einsehen im SP zu bauen wenn es laggt.