Problem beim Mappen keine Props
hallo zusammen ne kurze frage hab ich da ich hab mich an eine Portal Map gemacht und bissle rumgemappt nachm Compilieren (hoffe richtig geschrieben)
hatt die map super funktioniert bis auf die tatsache das zwei props nicht da warn
hab diesen Fehler bekommen
Error! To use model "models/weapons/w_portalgun.mdl"
with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/weapons/w_portalgun.mdl"!
Error! To use model "models/props/metal_box.mdl"
with prop_static, it must be compiled with $staticprop!
Error loading studio model "models/props/metal_box.mdl"!
woran könnt das liegen ?
AW: Problem beim Mappen keine Props
Die Portalwaffe ist nicht kompatibel mit einem prop_static,
nimm mal ein prop_physics.
AW: Problem beim Mappen keine Props
und was ist mit dem Companion Cube ? alias Metal Box
AW: Problem beim Mappen keine Props
Zitat:
Zitat von
pacmcmax
und was ist mit dem Companion Cube ? alias Metal Box
Gleicher Error, gleiche Lösung. So wie Pac sagte
AW: Problem beim Mappen keine Props
mit dem Companion Cube hatts bestens funktioniert nur leider mit der Portal Gun nicht ich weiß nicht was ich falsch gemacht habe übrigens kann ich auch dieses Portal Radio ebenfalls net reinmappen
also wenn ich das richtig verstanden habe gegenstände die sich physisch bewegen können wie fässer gegenstände und so sind Physic_props und welche die halt fest sind Static_props
bin nicht der beste mapper und möcht mein wissen nur erweitern
AW: Problem beim Mappen keine Props
Im 3D-Modelbrowser kannst du im Tab "Info" sehen als was du die
Models verwenden kannst!
Aber Achtung, manchmal stimmt selbst diese Angabe nicht...
AW: Problem beim Mappen keine Props
Es ist grundsätzlich so: Alle Modelle die mal als Prop_Static verwenden kann, kann man nicht also physics oder dynamic verwenden und andersrum auch.
Man kann eventuell nur prop_physics auch als prop_dynamics verwenden.
Wenn du aber ein Modell hast, das nur für prop_static ist, kannst du prop_physics_override oder dynamic_override nutzen. Das Ignoriert das einfach.
Es fehlt meiner Meinung nach nurnoch ein prop_static_override :S