Ich habe die gewohnte Map "gm_hugehalfflatgrass" nachgebaut und mit der Orangebox Engine neukompiliert.
Das möchte ich vom euch wissen:
Was gefällt euch noch nicht, gibt es Fehler, etc.
Download Version 2:
Anhang 837
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Ich habe die gewohnte Map "gm_hugehalfflatgrass" nachgebaut und mit der Orangebox Engine neukompiliert.
Das möchte ich vom euch wissen:
Was gefällt euch noch nicht, gibt es Fehler, etc.
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Anhang 837
ist dir sehr gut gelungen , einzigster unterschied is das bei der originalen der Boden untern Grass Hohl is . also nun ist es ein fester boden wo keiner mehr ne laagy disco verstecken kann.
Klasse Gemacht LoC! :up:
is die denn auch für public gebrauch zu verwenden unter den namen?
Also mir ist nichts aufgefallen, außer das wenn man unter Wasser ist und dann nach oben guckt das das so irgendwie umherzuckelt.
Kann natürlich sein das das nur bei mir so ist. ;)
Menno, jetzt kann ich nicht mehr ungestört unter Map bauen...
Schon schade, war lustig damals. =D
Juhu, es gibt sie wieder. Danke, LoC. :)
der meinung kann ich mich nur anschliessen, ich finds da auc immer ziemlich duster
btw: wenn man mit der taschenlampe aufs wasser leuchtet gibts grafikfehler. bei mir zumindest
Könnte man nicht Wenigstens Licht Berechnen? Das ist Nämlich Doof, wenn man z.b. mit dem Material "Shiny White" rum spielt, weils denn Keine Konturen mehr gibt.