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springen per SWEP
also...
ich hab eine SWEP bei der die sekundär funktion ein sprung sein soll...
bzw den sprung hab ich und es funktioniert super :D
ich will den sprung nur so einstellen das ich erst nochmal springen kann sobald ich wieder auf dem boden bin...
also wäre es nett wenn mir jemand die..."lua befehels reihe" mal hier reinkritzeln könnte :)
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AW: springen per SWEP
Füge das am Anfang der Sekundärenfeuerfunktion ein:
Code:
if not self.Owner:IsOnGround() then return end
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AW: springen per SWEP