AW: unexpected symbol 'add'
Entweder die Textur ist fehlerhaft oder du schaust mit dem Texteditor bei der Angegebenen Zeile in der VMF nach.
AW: unexpected symbol 'add'
{
"origin" "-248 -248 -864"
"attach1" "düse_2_core"
"angularlimit" "180"
"angles" "0 0 0"
"classname" "phys_keepupright"
"hammerid" "7936"
}
das ist der tag von zeile 717
naja nix ungwewöhnliches
AW: unexpected symbol 'add'
Dann nehm das phys_keepupright aus deiner Map mal raus und versuche sie dann
zu compielen...
AW: unexpected symbol 'add'
1 ist das teil sehr wichtig (eohne es geht es net)
2 bringt es auch nichts
AW: unexpected symbol 'add'
Ja dann wechseln die Textur die im Log angegeben wurde mit ner anderen aus.
AW: unexpected symbol 'add'
Mal ne ganz Banale Frage, wie sieht's denn aus mit Umlauten in VMF's? :-?
AW: unexpected symbol 'add'
Sollte man zwar nicht verwenden aber es funktioniert.
AW: unexpected symbol 'add'
Probiers trotzdem mal mit ue anstatt ü. Vielleicht gehts ja dann. ;)
AW: unexpected symbol 'add'
habe die üs ersetzt und die textur gewechselt aber bringt nichts