"Wand" nur von einer seite durchlaufbar
Ich arbeite gerade an einer rp map und ich bin gerade bei dem Gefängnis angelangt.
Nun hab ich mich schon durch thewall und halfwit durchgewälzt ,aber nirgendswo etwas darüber gefunden wie man einen Brush nur von einer seite durchlaufen kann.
Also man kann rein aber nicht mehr raus.....
Ich habs schon mit Trigger_push probiert....das geht zwar aber man wird imemr so zurückgeschlauert und das gefällt mir nicht :/
Weiß wer wie?
Mfg Benny
AW: "Wand" nur von einer seite durchlaufbar
Du brauchst 1 func_brush und 1 trigger_multiple.
Der Trigger ist so platziert, dass er nur aktiviert wird wenn jemand direkt an der Tür steht. Dann wird der Brush deaktiviert und man kann durch. Sobald man aus dem trigger herausläuft wir der Brush wieder aktiviert.
Ich hab es mal getestet und es funktioniert. Wenn man dann den Eingang auch so schmal hat, dass nur eine Person durchkommen kann, ist sie nur auf einem Weg zu passieren.
AW: "Wand" nur von einer seite durchlaufbar
Ah ok Danke......
Ich werde den trigger den so ungefähr 4 units vor den func_brush platzieren....reicht das,so dass man nicht einmal vor die wand läuft ?
-Benny
AW: "Wand" nur von einer seite durchlaufbar
Kann man die Wand nicht einfach mit 2 verschiedenen Texturen belegen?
AW: "Wand" nur von einer seite durchlaufbar
Nein. Wenn man auf einer Seite eine normale hat und auf der anderen eine NPC Clip Textur oder so gibt es GLAUBE ich Fehler.
AW: "Wand" nur von einer seite durchlaufbar
Zitat:
Zitat von
€r!k
Nein. Wenn man auf einer Seite eine normale hat und auf der anderen eine NPC Clip Textur oder so gibt es GLAUBE ich Fehler.
Glauben ist nicht wissn ;)
Wie sagt man so schön:
"Probieren geht über Studieren!"