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Episode 1 core
Hallo
Ich habe ein problem , das entity prop_coreball wird nur an einer einzigen stelle der map dargestellt.+
Ich weiß weder wieso noch warum ich habe ihn aus der original map rauskopiert nachdem er bei mir scheiße aussah und nur der aus der original map an genau der stelle der original map hat er das richtige aussehen.
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AW: Episode 1 core
Genau das hab ich auch schon rausgefunden.
Hab schon gesucht, aber versuchs nicht. Das ist direkt so programmiert im Shader, ich hab nix in den Textur Daten gefunden.
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AW: Episode 1 core
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AW: Episode 1 core
Scheint sich Valve also immer mehr in Richtung Hardcoding zu bewegen oder irre ich mich da?
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AW: Episode 1 core
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AW: Episode 1 core
wie darf ich das verstehen?
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AW: Episode 1 core
Garnicht. Wirst das mit dem Kern ni wirklich hinbekommen.
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AW: Episode 1 core
so schlau war ich auch schon wollte nur wissen was scarecrow meint
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AW: Episode 1 core
Er meint, dass einige Dinge einfach fest programmiert sind, wie z.B. der Ort der korrekten Darstellung des Kern Effekts.