AW: Epi2 Buggy in Garrysmod!
Gut gemacht ;-) Stellst du auch noch so 'ne Art Tutorial rein, wie das geht? Wäre echt super!
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Wozu Tutorial? Einfach die Dateien uploaden, naja obwohl ich mir da nicht sicher bin ob das legal ist. :-?
AW: Epi2 Buggy in Garrysmod!
Hab ich schon bei Facepunch gesehen,
ist sogar auf garrysmod.org hochgeladen.
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Jo also wir hätten ja noch weiter gemacht , aber wie Monkey schon gesagt hat,
ist mein Vater um 4 uhr in mein Zimmer gekommen und ja dann war es jo ..... Strom aus. :'(
Naja egal mal sehen was ma heute noch so hin bekommen. ^^
m.f.g Gidius
Edit: Für alle die sich denken warum warten ich nehme einfach das hier !
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=23496 Zitat von den upper: working car from ep2, but some problem with brake :D dont use.
Last es weil das teil fährt sich nicht nur Sch.... sonder es läst auch noch euer game abstürtzen wenn ihr ein fahrt.
Wartet einfach bis nacher und mit viel Daumen drücken habt ihr ein nicht nur geilen Epi2 Jeep sonder einen der auf geht !
P.s : ich hab das teil da oben net hochgeladen nicht das jetzt wer denkt ich hätte das gamcht ^^
:D
AW: Epi2 Buggy in Garrysmod!
So schwer ist es ja nicht das Modell zu nehmen, die Vehicle Scripts zu nehmen und das ding im Spawn Menü einzufügen. Ist leicht.
Ach und: Es ist Illegal das Modell mitzuliefern (Vielen Dank, ich hab EP2 noch nicht).
Warum der Autorname "Model done by who made the GMOW v3 for gmod9"?
1. Grammatikalisch Mist
2. Das Modell wurde erstellt von dem der GMoW für GMod9 gemacht hat?
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Stell dich nicht so an Erisch :roll:
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Nur mal so als info ich habe das net hochgeladen aber egal ^^
mein name auf gmod .org ist Gidius ....
m.f.g Gidius
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Funktioniert auch in Gmod9.
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wir werden auch die daten net hochladen (sind viel zu viele x) )
nee klar ist es kein thema, model, sound und vehicle script zu entpacken und kurz ne vehicle seeting zu schreiben.. doch ein problem gibt es: die texturen^^
das auto lief schon ne ganze zeit, aber das auto war immer lila/schwarz.. aber nu kommt der trick: irgendwer (glaube in gewisser chris) hat mal einen vtffix geupped.. da einfach den textur ordner draufziehen vom auto und ~done~
das einzigste prob ist dann halt noch, das es kein epi2 jeep entity gibt (oder ich keins finde) wir also das jeep entity nutzen was dann andere physiken lädt =/ und auch keine motor animationen besitzt^^