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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Crazybump



diwako
10.07.2007, 22:35
Mal wieder was im fp aufgeschnappt
Es ist ein tool das bmpmappingmacht. toll? und?
AUFGEPASST
es ist mehr als das photosopplug in!
es ist ein seperates programm das gleich zeitig auch noch rendert!
ein bsp screen

http://www.crazybump.com/images/CrazyScreenShot.gif

ich hab mich auch schon beim lolligen rendern angemeldet :gmod:
meiner:
http://www.filecram.com/files/pretty.PNG

Dllink:
http://www.crazybump.com/beta/download.html

orginal fp thread
http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?t=373273

€r!k
10.07.2007, 22:50
Ich werde es morgen ausprobieren! Danke diwako!

B0B
11.07.2007, 09:08
und ich heute

MarvZombie
11.07.2007, 09:28
Ich habs gestern ausprobiert. :gmod:

diwako
11.07.2007, 11:44
Ich weis nicht wie es in der Source engine aussieht. aber betimmt recht gut.
:gmod:

Pac_187
11.07.2007, 16:48
Kenn ich schon seit einem Vierteljahr :gmod:

!G-Man!
11.07.2007, 19:14
ich kenne mich damit noch nicht so gut aus, deswegen mal meine Frage: ich habe jetzt als Test mal eine Brettertextur die ich noch auf meiner Festplatte rumzuliegen hatte mit dem CrazyBump geöffnet und so eine Schattentextur erstellt (dieses weiß-schwarze Bild) und abgespeichert, genauso habe ich auch noch eine normal-map erstellt und abgespeichert (dieses Lila-blaue Bild). Jetzt habe ich also drei Bilder, die normale Bretter Textur, den Schatten davon, und die normal-map davon. Aber wie kann ich die jetzt zusammenfügen so das sie wie im Vorschaufenster von Crazybump aussehen. Denn ich kann ja schlecht mit Photoshop einfach die drei Bilder zu einem verschmelzen. Kann mir also jemand sagen wie ich mit 360g zur Textur noch dieses normal und shadow ding hinzufügen kann ? Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte ;)

diwako
11.07.2007, 19:21
ich kenne mich damit noch nicht so gut aus, deswegen mal meine Frage: ich habe jetzt als Test mal eine Brettertextur die ich noch auf meiner Festplatte rumzuliegen hatte mit dem CrazyBump geöffnet und so eine Schattentextur erstellt (dieses weiß-schwarze Bild) und abgespeichert, genauso habe ich auch noch eine normal-map erstellt und abgespeichert (dieses Lila-blaue Bild). Jetzt habe ich also drei Bilder, die normale Bretter Textur, den Schatten davon, und die normal-map davon. Aber wie kann ich die jetzt zusammenfügen so das sie wie im Vorschaufenster von Crazybump aussehen. Denn ich kann ja schlecht mit Photoshop einfach die drei Bilder zu einem verschmelzen. Kann mir also jemand sagen wie ich mit 360g zur Textur noch dieses normal und shadow ding hinzufügen kann ? Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte ;)

Crazybump wrugemecht für moddeling programme und Games.

!G-Man!
11.07.2007, 19:59
Crazybump wrugemecht für moddeling programme und Games.

ja ist ja egal :roll:, aber wie kriege ich die in meinem Hammer Editor nun die Textur damit ich meine Texturen in den HL2 Maps auch als normalmap machen kann. Das will ich doch nur wissen. Also: wie kann ich die Textur in meine HL2 Maps bringen, also dieses Lilane normalmap Ding

diwako
11.07.2007, 20:18
ja ist ja egal :roll:, aber wie kriege ich die in meinem Hammer Editor nun die Textur damit ich meine Texturen in den HL2 Maps auch als normalmap machen kann. Das will ich doch nur wissen. Also: wie kann ich die Textur in meine HL2 Maps bringen, also dieses Lilane normalmap Ding

"$bumpmap" "models/*weg zur normal map"


http://www.filecram.com/files/cs_office0028.gif

!G-Man!
11.07.2007, 21:08
gut danke Diwako, schickes Bild :gmod:.

Hab das jetzt mit dem $Bumpmap gemacht, aber die Textur weist nicht wirklich große unterschiede auf, im TExturviewer vom Crazybump sah das noch anders aus. Naja, mal schauen ob ich das noch hinkriege