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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : RPG7 / Rocket Launcher [Kompatibel mit neuem Update!]



Pac_187
20.05.2007, 18:44
Jo, hier ist eine neue SWEP von mir ;)

Viel sagen brauch ich sicherlich nicht, da ja schon alles im FP steht :D :

http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=5624583

Noch eine kleine Liste was der Rocket Launcher so bietet:


Selbst erstellter explosions Effekt
Ironsight
Bloom, Depth of Field und Motionblur werden angeschaltet sobald die Rakete neben einem einschlägt
Dinge die im Umfeld der Explosion oder bei der Explosion liegen, werden in Brand gesetzt und durch die Druckwelle "weggeschoben"




Es ist mal wieder Zeit für ein Update!


Ich möchte mich erstmal bei BlackNecro bedanken, welcher mir sehr
viel in letzer Zeit geholfen hat ein neues Update rauszubringen und
auch auf die Idee kam ein völlig neues System einzubauen.
Ein System welches es ermöglicht, ganz einfach seinen eigenen
Sprengkopf einzubauen, ohne jegliche Veränderungen an der SWEP zu
unternehmen!

Damit eurer selbst entwickelter Sprengkopf auch vom Raketenwerfer erkannt wird,
muss der Ordner eures Sprengkopfes mit:

sent_rpgrocket_

anfangen!

Damit ihr wisst was alles so in eine Sprengkopf gehört oder wie alles
funktioniert könnt ihr euch einfach mal einen der Sprengköpfe im entities
Ordner angucken ;)

-------------------

Nachdem so viel geändert wurde, steigt die Version auf V3.5 an!


Hinzugefügt:



Nun kompatibel mit dem Update
Fixed Warheads
GCombat Warhead rausgenommen
Explosion des "SuperSonic"-Warheads gefixed


http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=29612
Alternativ Download: Pac's little pub (http://pac.gmod.de/?b=Lua/SWEPs/Rocket%20Launcher)

Pac_187

*DEAD*Pr0no0b
20.05.2007, 18:52
Geil!
Ich saugs mir grad.

Antikeks
20.05.2007, 18:55
Was isn das fürn teil? sieht geil aus *saug* :D

*DEAD*Pr0no0b
20.05.2007, 19:02
Ein Problem hab ich grad bemerkt:
Man brennt weiter, nachdem man gestorben ist.

Pac_187
20.05.2007, 19:09
Ein Problem hab ich grad bemerkt:
Man brennt weiter, nachdem man gestorben ist.

Ich habe schon einen fix beigepackt, aber der funktionier nicht...
die Extinguish Funktion von Lua funktioniert nicht richtig...


Wenn du in´s Wasser schießt wirst auch noch einen Bug bemerken...
der geht auch nicht zu beheben.

Max
20.05.2007, 19:21
Jo, hier ist eine neue SWEP von mir ;)

Viel sagen brauch ich sicherlich nicht, da ja schon alles im FP steht :D :

http://forums.facepunchstudios.com/showthread.php?p=5624583

Noch ein kleine Liste was der Rocket Launcher so bietet:


Selbst erstellter explosions Effekt
Ironsight
Bloom, Depth of Field und Motionblur werden angeschaltet sobald die Rakete neben einem einschlägt
Dinge die im Umfeld der Explosion oder bei der Explosion liegen, werden in Brand gesetzt und durch die Druckwelle "weggeschoben"



Ich wünsch euch noch viel Spaß mit dem "Teil" :D



Pac_187
Gold Star + Thanks 4 u :D

Das sieht wirklich geil aus :D

Gidius
20.05.2007, 19:24
ist hammer geil muhahahah gut gemacht ^^ *saug*

m.f.g Gidius

*DEAD*Pr0no0b
20.05.2007, 19:26
Wenn du in´s Wasser schießt wirst auch noch einen Bug bemerken...
der geht auch nicht zu beheben.
Dann fliegt die Rakete ganz langsam wieder raus :D

Pac_187
26.05.2007, 18:15
Oh, ich habe ja ganz vergessen zu erwähnen das ich eine neue
Version herausgebracht habe xD




Also folgendes wurde gefixed:

- Nach dem man wieder respawnt, brennt man nichtmehr
- Sämlichte Fehler im Multiplayer
- Racketen sind nun stärker/durchschlagskräftiger

Folgendes wurde hinzugefügt:

- 2 verschiede Sprengköpfe
- Automatisches Nachladen
- Neue Effekte ( Vielen Dank an Hoffa! )
- Bruchteile die bei der Explosion wegfliegen
- Objekte werden peer Druckwelle "weggeschoben" selbst wenn sie gefrezzed sind!



http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=11817

Antikeks
26.05.2007, 19:58
juhu ne neue version gleich mal *saug* :D udn *ausprobier*

Pac_187
29.05.2007, 11:19
Es ist mal wieder Zeit für ein Update!


Ich möchte mich erstmal bei BlackNecro bedanken, welcher mir sehr
viel in letzer Zeit geholfen hat ein neues Update rauszubringen und
auch auf die Idee kam ein völlig neues System einzubauen.
Ein System welches es ermöglicht, ganz einfach seinen eigenen
Sprengkopf einzubauen, ohne jegliche Veränderungen an der SWEP zu
unternehmen!

Damit eurer selbst entwickelter Sprengkopf auch vom Raketenwerfer erkannt wird,
muss der Ordner eures Sprengkopfes mit:

sent_rpgrocket_

anfangen!

Damit ihr wisst was alles so in eine Sprengkopf gehört oder wie alles
funktioniert könnt ihr euch einfach mal einen der Sprengköpfe im entities
Ordner angucken ;)

-------------------

Nachdem so viel geändert wurde, steigt die Version auf V2 an!


Hinzugefügt:



Ein völlig neues System zum leichten Hinzufügen von eigenen Sprengköpfen
Die Rackten wirbeln nun auch in der Luft!
Viele neue Sprengköpfe
Neues auswahl System zum auswählen der Sprengköpfe


Zum auswählen neuer Sprengköpfe, müsst ihr stehen bleiben.
Dann "R" drücken, schon könnt ihr mit den links/rechts Tasten den
Sprengkopf auswählen.
Nochmaliges Drücken von "R" bestätigt die Auswahl

http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=12238



Pac_187

Scarecrow
02.06.2007, 14:37
Unser SWEP-Experte hier ;)

Aber leider vermisse ich das Addon-Format :(

PS: Ich trottel... dass ist doch Addon! Sorry ;)

Pac_187
02.06.2007, 14:43
Es ist schon seit längerem ne neue Version draußen ;)


http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=12238

Scarecrow
02.06.2007, 14:48
Es ist schon seit längerem ne neue Version draußen ;)


http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=12238

Die hab ich ja auch ;)

Pac_187
02.06.2007, 14:50
Dann ist ja gut ;)

Gibt nämlich immer noch Leute die sich V1 oder V2 runterladen xD

Mr.Man
02.06.2007, 15:12
Boah, wenn ich sowas les, will ich UNBEDINGT Gmod10!

Scarecrow
02.06.2007, 15:17
Boah, wenn ich sowas les, will ich UNBEDINGT Gmod10!

Dann kauf es dir. 11.84,- $

B0B
17.06.2007, 01:34
der reketenwerfer ist ja wohl nur noch geil 200/100 thx wobei im ordner sind ja noch mehr raketentypen die ich garnet hab komisch wie zum beispiel confetti oder gcombat

Pac_187
17.06.2007, 01:39
Du musst stehen bleiben "R" ( Nachladen ) drücken und dann mit A und D ( Seitwärtsgehen )
den Sprengkopf auswählen und dann mit "R" bestätigen.

Scarecrow
17.06.2007, 08:30
Du musst stehen bleiben "R" ( Nachladen ) drücken und dann mit A und D ( Seitwärtsgehen )
den Sprengkopf auswählen und dann mit "R" bestätigen.

Hrhrhrr.. erinnert mich irgendwie an Splinter Cell ;)

A.I.
17.06.2007, 10:16
Irgendwie geht der RPG 7 bei mir nicht!:(

Wenn ich es benutzen will, kommt ein LUA-Error.:(

B0B
17.06.2007, 11:50
Du musst stehen bleiben "R" ( Nachladen ) drücken und dann mit A und D ( Seitwärtsgehen )
den Sprengkopf auswählen und dann mit "R" bestätigen.

ne also es geht aber ich kann net alle sprengköpfe auswählen nur ein paar

Pac_187
17.06.2007, 13:49
@A.I.:
Du musst ältere Versionen löschen, bevor du eine neue installierst!

@B0B:
Welche kannst du denn z.B. nicht auswählen?

!G-Man!
17.06.2007, 16:33
Erstmal: Ist wirklich ein richtig lustiger Raketenwerfer den du da hast Pac ;). Vorallem weil man die Sprengköpfe wechseln kann :D. Ich hab natürlich gleich gelesen das man ganz einfach eigene Sprengköpfe machen kann. Deshalb habe ich erstmal die kleine langweilige FUN RPG Datei kopiert und die Kopie Party RPG genannt, so habe dann natürlich diesen tollen bunten Effekt ein bisschen "vergrößern :D" wollen und habe dann gelesen das so ein Pfad zu einem Effekt führt, schnell mal den Confetty Effekt kopiert und Party Effekt genannt. Hab den dann noch ein bischen verändert. Hab zwar keine ahung von Lua, aber das meiste stand ja daneben was es bewirkt, also erstmal schön alle Zahlen ein bisschen höher gemacht in der hoffnung der effekt ist dann auch besser. :lol:
Es klappt zwar jetzt auch eigentlich aber der Effekt ist irgendwie in einer Endlosschleife :-?. Wenn die Rakete jetzt auf einer Wand explodiert, fliegt diese einfach weiter und erzeugt damit unendlich oft den Confetti Effekt ohne aufzuhören, das Projektil selber stirbt dabei auch nie. Was dann ganz schnell zu Lua-Error meldungen führt. :shock:

Hier mal ein Screen davon:

http://img166.imageshack.us/img166/5658/gmconstruct0006ik7.th.jpg (http://img166.imageshack.us/my.php?image=gmconstruct0006ik7.jpg)

Das ganz oben rechts sind die Errormeldungen und weiter dadrunter sieht man die Rakete wegfliegen obwohl sie weiter lings schon längst in einer Wand explodiert ist :gmod:.

Kann mir jemand sagen wie ich das Problem löse ?

Pac_187
17.06.2007, 21:16
Dann lies doch mal was im Error steht ;)


Öffne mal die init.lua deiner sent_rpgrocket_party und guck in Zeile 89 dort
bei Effect...

Oder du postest mal den Inhalt deiner init.lua hier ins Forum

indem du den
Tag verwendest!

Pac_187
21.01.2008, 10:48
So da will ich den Thread mal wieder hoch holen, dass natürlich nicht ohne Grund! :gmod:


Der Rocket Launcher ist nun mit dem neuen Update Kompatibel!

Folgende Dinge wurden geändert:


Nun kompatibel mit dem Update
Fixed Warheads
GCombat Warhead rausgenommen
Explosion des "SuperSonic"-Warheads gefixed



http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=29612

A.I.
21.01.2008, 13:19
Ein Bug!

In der info.txt steht "Version 3.0"!;)

Ansonsten läuft alles gut und stabil, wie man es Pac angewöhnt.:gmod:

Stein_Steinland
21.01.2008, 17:59
Hey cool!
Funktioniert alles Perfekt wie man es natürlich von dir gewohnt ist...schön find ich den Elektrischen Sprengkopf sieht ganz lustig aus!:gmod:

WeltEnSTurm
21.01.2008, 18:56
Jetzt weiß ich wem ich alle meine funktionierenden sweps zu verdanken hab ;)
Ich hätt ne bitte an dich für Spacebuild... (oder einfach nur raumschiffe bauen) PN PLEASE

Pac_187
21.01.2008, 22:16
Hey cool!
Funktioniert alles Perfekt wie man es natürlich von dir gewohnt ist...schön find ich den Elektrischen Sprengkopf sieht ganz lustig aus!:gmod:

Das Teil ist noch ein WIP, also macht noch nix außer Lua-Fehler und schwarze Props...

LittleSnipes
21.01.2008, 22:30
Dann muss ja nur noch die Grav-Point Nade gefixed werden

Pac_187
21.01.2008, 22:32
Ach die ist auch platt o.O

Hmpf... OK...

Aber erst morgen, hatte heute Spätdienst und bin erst um 20:00 Uhr zu Hause
gewesen...

LittleSnipes
22.01.2008, 00:04
Die Effekte funktionieren, aber das ansaugen und abstoßen ist weg.

A.I.
10.05.2008, 21:38
http://www.filecram.com/files/sb_gooniverse0001.PNG
:|

Außerdem kommt eine "Owner"-Fehlermeldung, wenn man sich mit dem SWEP tötet.

Pac_187
10.05.2008, 21:41
Garry mal wieder mit seinem Update -.-


Ich lass das jetzt erstmal so, schließlich funktioniert die SWEP ja ;)

Wer mich in nächster Zeit irgendwann mal dran machen um einen Fix zu basteln...

Scarecrow
13.05.2008, 16:53
Oh man, wie ich das Teil liebe. Erinnert mich stark an Crysis :gmod:

Rick258
25.05.2008, 01:17
geht mir genauso das teil ist hamma:up:Daumen Hoch!

Stein_Steinland
11.06.2008, 21:46
Ich weiss nich aber bei mir geht die Swep nicht...vll. hab ich was falsch gemacht aber falls es bei vielen so ist wollt ich mal bescheid gesagt haben.

Pac_187
11.06.2008, 23:35
Du musst etwas falsch gemacht haben...

Habe sie gerade noch einmal getestet und sie funktioniert wunderbar!

Lade die Datei noch einmal runter, am besten vom Alternativen Link ( hab den Link gefixt )!

computer22
12.06.2008, 06:44
Nice :D
Sehr real ^