Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Simple Ragdoll Removing Script
Hallo erstmal,
wie von FireOps in diesem (http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=8252) Thread
gefordert, release ich mal das Script.
Ich denke es wird für einige Leute interessant/nützlich sein ;)
Funktionen:
°Löschen aller Ragdolls peer Befehl
°Automatisches löschen aller Ragdolls
Alles andere steht in der Readme ;)
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=10151
mfg Pac_187
Dolle Karte... Sehr gut und ziemlich nützlich ;)
is ganz nett danke, hatt mich auch schon immer genervt damit die ragdolls liegen bleiben
Bug: wenn man fastzombies so tötet das headcrabs auch sofort tot sind, werden die headcrabs nicht durch den befehl gelöscht. bei normalen zombies das selbe. poison zombie auch, allerdings funktioniert es beim poison mit remove_instantly super. zombie torso auch.
jo...die headcrabs liegen dann immer rum, man kann sie nichtmal wegschmeissen da man sie nicht "greiffen" kann
Ok, werde ich noch mal eine Blick drauf werfen ;)
Die Headcrabs gehören auch nicht direkt zu dem NPC, das sind eher Modelle die an das Model drangeparented wurden und danach werden die erst zum Entity. Baller den Zombie so ab das die Headcrab runterfällt aber noch lebt, da sie dann ein eigenständiges NPC ist wird das Ragdoll auch verschwinden.
Ok,
ich habe versucht das Problem zu lösen, aber es scheint ein Fehler in
Garry´s Mod zu sein :-?
Ich hab auch schon mit ent_text versucht nachzugucken was das für ein
Entity ist, aber da wird mir nichts angezeigt...
Es tut mir leid, aber ihr müsst damit fürs erste leben...
Ich würde sagen es ist ein prop_dynamic.
Ist toll aber das gibts schon
http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=4321
Hast du den schon einmal im Singleplayer ausprobiert?
Der funktioniert nämlich nur im Multiplayer und meiner funktioniert nur im
Singleplayer... ( Garry hat mal wieder zuviel rumgespielt und so einiges kaputt
gemacht... )
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