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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Strider problem



Dark
15.03.2007, 19:08
Ich hab nen raum mit teleporter ,so dieser wird auf befehl nen strider machen.Bis hier alles ok.Dann läuft er,mit nem scanner in schlepptau(der komischerweise nach 5 m sich mehr für mich als für den strider interessiert),los aber dann trift er auf ein func_illusoniary und bleibt stehen bis ich ihn per phys gun daraus ziehe.



es liegt net am illusoniary



http://img337.imageshack.us/img337/4835/ssxq4.th.png (http://img337.imageshack.us/my.php?image=ssxq4.png)

Dark
16.03.2007, 13:20
weis denn keiner warum der stehen bleibt.

BlackDesert666
22.03.2007, 16:21
Bestimmt wegen den tor da, hab da kein plan bin da net der pro :lol: Aber geile map für welche version? die sieht geil aus.

GreyBardo
23.03.2007, 14:26
Also ich bin jetzt auch nicht grad der Pro-mapper ;)

aber hast du das func_illusoniary sconmal weggemacht und geschaut was der strider dann macht ?

vielleicht verkraftet das die KI nicht ganz und kann sich quasi "nicht entscheiden" bis sie dann aufgibt und einfach stehen bleibt.
Ich meine eventuell erkennt er das func_illusoniary als Hindernis an, Versucht aber trotzdem die Vorgeschriebene Route abzulaufen.

Aber wie gesagt ich bin kein Experte im Mappen und das sind jetzt nur Sachen die ich mir Vorstellen könnte. Hoffe ich konnte helfen ! :|

Dark
23.03.2007, 14:34
das wird meine neue map das ist der eingangsraum der zitadelle (was der strider hinterher macht is geheim;) ;) ) ja habs schon mal weggemacht denke das liegt an den shildviechern.

GreyBardo
24.03.2007, 13:18
Da fällt mir ein, hast du jemals einen Strider durch ein Combine-Kraftfeld laufen sehen ?
Soweit ich weiß laufen da nur Combines-Soldaten etc. durch, keine Strider daher denk ich mal das Strider da gar nicht durchlaufen kann.

€r!k
24.03.2007, 14:10
Da fällt mir ein, hast du jemals einen Strider durch ein Combine-Kraftfeld laufen sehen ?
Soweit ich weiß laufen da nur Combines-Soldaten etc. durch, keine Strider daher denk ich mal das Strider da gar nicht durchlaufen kann.

Jedes NPC kommt durch, wenn man es so wie in Hl2 baut.

MarvZombie
24.03.2007, 14:46
Jedes NPC kommt durch, wenn man es so wie in Hl2 baut.

Ich würd mal Playerclip versuchen. Dann kommt nur der Player nicht durch, NPCs könnens aber.

Dark
24.03.2007, 18:21
ich glaube es liegt an den props an den seiten .kp

€r!k
24.03.2007, 19:15
Ich würd mal Playerclip versuchen. Dann kommt nur der Player nicht durch, NPCs könnens aber.

Ja ach nee wirklich? :roll: