Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Glasswand ?
Also ich meinte es so : Wenn ich eine Wand mache und da denn eine Glass Textur rauf mache . Danach die Map teste und gegen schieße(ss oder ß ?) sieht das Loch aus wie bei einer normalen Wand -.- .
Also ich will eine Glasswand mappen aber wenn ich Textur und so habe sie dann testen will und gegen ballere ist sie wie eine Normale Wand wie ändere ich das ?
mach sie zu func_breakable
chris14465
29.01.2007, 13:37
Kommt drauf an was für eine Glasscheibe das ist.
Sonst nimm einfach func_breakable_surf
...gegen schieße sieht das Loch aus wie bei einer normalen Wand...
Dann ist die Glas Textur schuld.
Baaah! - tut (http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:glas)
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