chris14465
09.12.2006, 13:56
Wie mache ich aus meinen Linien ein 3D Objekt?
Das will ich jetz mal für 3d studio max erklären.
1:
Also erstmal braucht ihr natürlich eure Splines...
Macht euer Wunschobjekt.
Dann könne es in etwa so aussehen:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/1.JPG
2:
Dann geht ihr zum "Regenbogen" Symbol.
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/2.JPG
3:
Dann wählt ihr in der modifier list "Lathe" aus (einfach was suchen)
Dann kommen meißt immer ziemlich unerwartete Dinge, so wie hier:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/3.JPG
4:
Das kann man ändern wenn man das rot makierte hier auf 0 setzt:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/4.JPG
5:
Und schon sieht es so aus:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/5.JPG
Ja, und das wars eigentlich auch schon.
So kann man Splines ausfüllen.
Viel spass!
Ich hoffe das Tut ist nützlich.
Das will ich jetz mal für 3d studio max erklären.
1:
Also erstmal braucht ihr natürlich eure Splines...
Macht euer Wunschobjekt.
Dann könne es in etwa so aussehen:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/1.JPG
2:
Dann geht ihr zum "Regenbogen" Symbol.
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/2.JPG
3:
Dann wählt ihr in der modifier list "Lathe" aus (einfach was suchen)
Dann kommen meißt immer ziemlich unerwartete Dinge, so wie hier:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/3.JPG
4:
Das kann man ändern wenn man das rot makierte hier auf 0 setzt:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/4.JPG
5:
Und schon sieht es so aus:
http://rpmaps.ipc-clan.de/splines/5.JPG
Ja, und das wars eigentlich auch schon.
So kann man Splines ausfüllen.
Viel spass!
Ich hoffe das Tut ist nützlich.