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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GMod: Update 2 veröffentlicht



LoC
01.12.2006, 07:46
Kaum einen Tag nach dem Release hat das Team Garry ein weiteres Update veröffentlicht, dass zahlreiche kleinere und größere Fehler behebt:


- Fixed problems picking up NPC weapons
- Fixed missing prop data error when trying to spawn some props
- Fixed clientside double physics object bug
- Fixed Thruster looping sound
- Fixed Eye Poser
- Fixed Easy Weld prediction in Multiplayer
- Fixed SENT crash when certain functions failed
- Fixed error when button activating a camera
- Fixed not being able to specify `no weapon' for NPC spawning
- Fixed bugs when spawn menu and context menu opened at exactly the same time
- Fixed spawning metrocop causing svc_UpdateStringTable errors in Multiplayer

- Increased the thruster power by x10
- Increased the balloon power by x5
- NPC Corpses always fade out in Multiplayer
- NPC Corpses should never become undeletable in Singleplayer (you should always be able to interact with them)

Alex22
01.12.2006, 17:37
Meinen die hiermit

NPC Corpses should never become undeletable in Singleplayer

die gespawnten Leichen oder die richtig getöteten

Das ist ein Wichtiger Kaufgrund für mich!

Maurice
01.12.2006, 18:50
"NPC Corpses" = "NPC Leichen" also die richtigen.

Alex22
01.12.2006, 20:22
"NPC Corpses" = "NPC Leichen" also die richtigen.

Danke!