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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : PortalFlow verringern



XiCe
20.10.2006, 22:25
Wie kann man beim compilieren das PortalFlow verringern? Es dauert bei mir nämlich rellativ lange...

Achso und wie kann man überhaupt das ganze compilieren verringern (verkürzen) ?

Foxenator
20.10.2006, 22:28
LoL

Ist das vrad oder vvis? Ich glaube mal vrad ( Light )
Kommt drauf an was du an deiner map drin hast :D

XiCe
20.10.2006, 22:34
ne das is vvis glaub

ahso...könnte das daran liegen das ich ein boden mit env_cubemap gemacht hab (der boden in dust der spiegelt) wo die einstellungen zu hoch sind? zb 1x1 2x2 8x8 usw..?

W0rf0x
20.10.2006, 22:47
alle kleinen brushes, die kein vis blocken zu func_detail machen. das gilt auch für treppen.
aber vorsicht: niemals ein brush, der direkt an den void anschliest in ein func_detail machen, sonst haste an der stelle ein leak

edit: http://www.student.ru.nl/rvanhoorn/optimization.php da steht so ziemlich alles über map optimierung

XiCe
22.10.2006, 10:07
Okay danke :D