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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Animierter Combine Button



€r!k
16.10.2006, 22:13
Jetzt zeig ich euch wie ihr Animierte Combine Knöppe baut.

Schritt 1
Ihr baut ein "prop_dynamic" und stellt bei Namen "combinebutton" ein und bei "World Model" "models/props_combine/combinebutton.mdl".
http://img125.imageshack.us/img125/3193/sdkcombinebutton1gd8.th.jpg (http://img125.imageshack.us/img125/3193/sdkcombinebutton1gd8.jpg)

Schritt 2
Nun baut ihr einen Brush der genau so groß wie der Knopf ist und zieht den Brush über den Knopf drüber. Die Brushtextur muss die "tools/toolsnodraw" sein und es muss ein "func_button" sein. Bei den "Keyvalues" muss bei "Sounds" nehmt ihr einen Sound der mit "combine" anfängt. Bei den Flags müsst ihr "Don't move" und "Use Activates" an haben.
http://img445.imageshack.us/img445/8579/sdkcombinebutton2dr0.th.jpg (http://img445.imageshack.us/img445/8579/sdkcombinebutton2dr0.jpg)

Schritt 3
Gebt den Button diesen Output:
http://img50.imageshack.us/img50/8940/sdkcombinebuttonoutputs1yz5.jpg


Beispiel VMF: SDK_CombineButton (http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Maps/VMFs/SDK_CombineButton.rar)

Wer den Knopf zum Toggeln möchte macht folgendes:

Schritt 1
Bei dem "func_button" stellt ihr bei den Flags noch "Toggle" an, bei den "Keyvalues" stellt ihr "Delay Before Reset" "-1" ein und überschreibt den alten Output durch diese:
http://img265.imageshack.us/img265/4456/sdkcombinebuttonoutputs2th6.jpg


Beispiel:SDK_CombineButton2 (http://erik.gmod.de/Eriks%20Zeug/Maps/VMFs/SDK_CombineButton2.rar)

Pac_187
17.10.2006, 10:29
Gut gemacht

Kenn ich zwar schon lange.

Für andere aber nützlich;)

Witcher
29.10.2006, 16:43
Is zwar schon alt aber super tut

Scarecrow
05.01.2007, 16:36
Jo super, und noch mit Beispieldatei :)

roflcopter
17.05.2007, 21:01
Richtig gut gemacht. Zeit das sich hier jemand bedankt! *bedank button drück*

MarvZombie
17.05.2007, 21:35
Jetzt weiß ich endlich wie das geht... Danke!

€r!k
17.05.2007, 21:37
Lol, Blitzmerker... noch nicht die Tutorial Kategorie gesehen?

roflcopter
17.05.2007, 22:32
Nööö ich bin auch noch nicht lange in diesem Forum angemeldet^^.

€r!k
17.05.2007, 23:06
Ich hab ja auch nicht dich gemeint :roll:

MarvZombie
18.05.2007, 09:10
Ich hab da aber auch noch nicht wirklich geguckt. ;) Sollte ich mal machen...

Dark
18.05.2007, 09:19
bis auf den teil wo du die i/o onin/onout nennst bin ich einverstanden