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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [WIP] Ugly, fat guy



CaPaRZo
22.08.2006, 00:02
ARGH VERKLICKT! BITTE ZU MODELS&SKINS VERSCHIEBEN!


Nach 2 Jahren zurück zum modeln :roll:

Hier noch in PHW:http://boards.phwonline.com/showthread.php?t=25527

Sagt mir wie ihr es findet, was ich verbessern soll. Wenn ihr wollt, könnt ihr auch ein concept art für mich machen. Das erste Model das ich für HL² mache ;)

Ich werde es high-poly machen (über 2 millionen) und dann das high-poly Model als vorlage für die Normalmaps für das low-poly Model verwenden.

BTW: Weiß jemand den maximalen polycount von HL²
http://xs305.xs.to/xs305/06341/fatfrontlow.jpg

http://xs305.xs.to/xs305/06341/fatsidelow.jpg

http://xs305.xs.to/xs305/06341/fatfronthigh.jpg

http://xs305.xs.to/xs305/06341/fatsidehigh.jpg


Ich mach dann noch ein Render mit Haaren(~50.000) (zum Spaß :p)
http://xs305.xs.to/xs305/06341/fatmanhairlow.jpg






Update:

High-Quality rendering braucht zu lange, also LQ:
http://xs305.xs.to/xs305/06341/fatmanhairmedium.jpg

50k Haare brauchen 20 Minuten zum rendern:
http://xs205.xs.to/xs205/06330/2hairykm8.jpg


Update:
Hab ihn noch hässlicher und detalierter gemacht.
http://xs205.xs.to/xs205/06342/fatass2front.jpg

http://xs205.xs.to/xs205/06342/fatass2side.jpg

€r!k
22.08.2006, 01:36
Lustig :D
Sieht geil aus 8)

I-the-gamer
22.08.2006, 01:41
Sieht verdammt gut aus!
Du kannst genaus so gut modeln wie Photoshoppen!
n1

Sentinel
22.08.2006, 03:47
Cool, sieht nice aus (ok der typ sieht scheiße aus, aber ist gut gemacht^^) ;)

CaPaRZo
22.08.2006, 11:11
MAAAAN! *** 3dsmax... da arbeite ich 2 Stunden am Körper, und kurz bevor ich fertig bin startet mein PC neu.... toll ich muss wohl öfter speichern.... :gmod:

€r!k
22.08.2006, 12:00
Genau das selbe wie am Map Editor :mad:

W0rf0x
22.08.2006, 19:08
Genau das selbe wie am Map Editor :mad:ne, da ist das anders, man arbeitet 3 monate an ner map und kurz vorm release kommt ein update* raus :evil:
*das den compiler schrottet

€r!k
22.08.2006, 20:38
ne, da ist das anders, man arbeitet 3 monate an ner map und kurz vorm release kommt ein update* raus :evil:
*das den compiler schrottet
kenn ich auch zu gut...

Solid Snake
22.08.2006, 20:40
sieht aus wie der typ aus doom3^^

CJay
22.08.2006, 20:59
Sieht echt geiel aus, der übermäßig-fette Hals gefällt mir besonders :gmod:

CaPaRZo
22.08.2006, 22:34
Okay, hab den Körper neu gemodelt.
http://xs305.xs.to/xs305/06342/fatassbodymedium.jpg

Kopf draufgesetzt. (Keine Sorge, werde den Hals editieren)
http://xs305.xs.to/xs305/06342/fattassnakedhigh.jpg

Er ist momentan nackt, aber ich werde ihm bald ein Anzug verpassen.
Ich werde es in zwei Versionen rausbringen. In Unterhose(vielleicht noch mit verschwitzem Unterhemd) und im Anzug.

Sentinel
23.08.2006, 03:50
Sieht gelungen aus der Körper, kannst das wirklich gut.

CaPaRZo
23.08.2006, 16:13
Beine fertig

http://xs305.xs.to/xs305/06343/fatuglyfront.jpg

http://xs305.xs.to/xs305/06343/fatuglyside.jpg

Blackfinal
23.08.2006, 16:27
Mein Gott ist der Fett!

Sehr Sehr gelungen! Respekt

CaPaRZo
30.08.2006, 21:40
Denkt nicht, dass das hier tot ist. Ich hab momentan bloß zu wenig Zeit. Aber nächste Wochen kommt garantiert ein Update.;)

Hier ist mal ein HD-TV-Resolution Render:
http://xs305.xs.to/xs305/06345/compare.jpg (Größenverhältnis)

Noch ein kleiner Render um die Normalmaps zu testen:
http://xs305.xs.to/xs305/06345/badbuddha.jpg

Ahab
30.08.2006, 21:59
wow, der is echt hässlich und fett! super gemacht :up:

I-the-gamer
31.08.2006, 03:21
Ja, das its Caparazo wie man ihn kennt.
In allem was er tut perfekt!

Dickes lob an dich.