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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gmod maps in css?



W|CK3D
17.08.2006, 23:43
Ich würde gern mal wissen, ob man ne gmod map (z.b. gm_construct) so verändern kann, das ich sie in css zocken kann (also mit spawnpoints und buyzone)

Blackfinal
17.08.2006, 23:44
Klar würde das gehen, wenn du die .vmf hättest.

Du könntest versuchen die map mit vmex zu DeCompilen und zu verändern und dann wieder zu compilen. Aber was zur hölle bringt dir das? n paar CT's und T's die auf gm_construct rumlaufen?

W|CK3D
18.08.2006, 00:07
ich fänds lustich, aber kapier immernochnich wie das funzen soll^^

LoC
18.08.2006, 14:58
Also mit VMEX (http://www.geocities.com/cofrdrbob/vmex.html) kannst du manche .bsp Dateien (die aus deinem gmod9/maps Ordner) decompilen und musst dann Startpunkte für beide Teams einrichten. (mit etwas Mapping-Wissen sehr leicht)

Technofreak
21.08.2006, 14:49
Das mit dem Decompilieren ist keine Lösung. Die Map ist danach nicht mehr genau so wie die Original Map. Von der Performance ganz zu schweigen.

LoC
21.08.2006, 15:16
Das mit dem Decompilieren ist keine Lösung. Die Map ist danach nicht mehr genau so wie die Original Map. Von der Performance ganz zu schweigen.
Hast du denn eine bessere Lösung?

Edit:
Ach ja, willkommen im Forum.

W0rf0x
21.08.2006, 15:36
Das mit dem Decompilieren ist keine Lösung. Die Map ist danach nicht mehr genau so wie die Original Map. Von der Performance ganz zu schweigen.man muss halt viele brushs neu bauen, aber bei einer kleinen und symplen map wie gm_construct dürfte das kein problem sein:D

€r!k
21.08.2006, 15:37
Das mit dem Decompilieren ist keine Lösung. Die Map ist danach nicht mehr genau so wie die Original Map. Von der Performance ganz zu schweigen.
also bei mir gabs da nie probs. Bau doch alle CSS Maps bis auf 1 Unit genauigkeit selber ;)

W|CK3D
23.08.2006, 13:00
Also mit VMEX (http://www.geocities.com/cofrdrbob/vmex.html) kannst du manche .bsp Dateien (die aus deinem gmod9/maps Ordner) decompilen und musst dann Startpunkte für beide Teams einrichten. (mit etwas Mapping-Wissen sehr leicht)
Kriegst du sowas auf die Reihe?

€r!k
23.08.2006, 16:43
Er sagte ja mit etwas Mapping wissen geht das easy.

LoC
23.08.2006, 16:58
Kriegst du sowas auf die Reihe?
Wenn du nett bist würde ich das für ein, zwei Maps machen. Schick mir einfach eine PN mit den gewünschten Maps und ich sehe was ich machen kann. (manche Maps sind geschützt)

W|CK3D
23.08.2006, 17:57
klar bin ich nett^^ :)

pn wird gleich losgeschickt.

thx schonmal