Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ski?Trotzdem dunkel!
Also ich habe eine Map mir ski aber der ski gibt kein licht also die map ist komplett dunkel woran liegt das? danke im voraus:)
Hast du ein light_enviroment?
Wenn ja, hast du den Wnkel richtig eingestellt? (Der Pitch-Wert muss negativ sein!!)
MfG
nein dieses Light_enviroment hab ich noch nicht benutzt
Blackfinal
08.07.2006, 17:15
Ich kenne zwar Ski aber macht man das nicht in den bergen wo Schnee liegt? Ich denke du meinst Sky.
Du brauchst am besten eine Skybox und: sky_camera die setzt du etwa in die mitte der map und 14 von unten angesetzt.
In die Skybox kommt dann das light_environment und nocheinmal die sky_camera Dort kannst du dann die gewünschten einstellungen vornehmen dann sollte es auch mit deinem Licht klappen
Ich kenne zwar Ski aber macht man das nicht in den bergen wo Schnee liegt? Ich denke du meinst Sky.
Du brauchst am besten eine Skybox und: sky_camera die setzt du etwa in die mitte der map und 14 von unten angesetzt.
In die Skybox kommt dann das light_environment und nocheinmal die sky_camera Dort kannst du dann die gewünschten einstellungen vornehmen dann sollte es auch mit deinem Licht klappenman brauch nur eine sky_camera, und zwar in der Skybox, und nicht in der map.
Ich kenne zwar Ski aber macht man das nicht in den bergen wo Schnee liegt? Ich denke du meinst Sky.
Du brauchst am besten eine Skybox und: sky_camera die setzt du etwa in die mitte der map und 14 von unten angesetzt.
In die Skybox kommt dann das light_environment und nocheinmal die sky_camera Dort kannst du dann die gewünschten einstellungen vornehmen dann sollte es auch mit deinem Licht klappen
Sorry sorry vertippt :lol: :oops:
Blackfinal
08.07.2006, 18:43
man brauch nur eine sky_camera, und zwar in der Skybox, und nicht in der map.
Nein 2 Stück die eine in der Skybox bestimmt wo was hinfällt und die andere in der Map zeigt es dem Licht auch nochmal wo es hinfallen soll
Nein 2 Stück die eine in der Skybox bestimmt wo was hinfällt und die andere in der Map zeigt es dem Licht auch nochmal wo es hinfallen sollhttp://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:3d-skybox nur weil das so in gm_construct gemacht worden ist, heist das nicht, das es richtig ist (deshalb funktionieren auch die headcrabcanister in gm_construct nicht
Wie muss ich das bei 2d sky's machen? bzw. wie mach ich den Ravenholm sky :lol:
Wie muss ich das bei 2d sky's machen? bzw. wie mach ich den Ravenholm sky :lol:Ein light_environment muss immer rein, egal ob 2d oder 3d sky, die skybox textur kanst du bei map properties einstellen. Hier alle sky texturen: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:half-life2_skyliste
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