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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Max Payne skin problem



CaPaRZo
08.05.2006, 21:41
Ich habe ein Skin für das Max Payne Modell gemacht. Auflösung 2048x2048. Aber leider ist das komplette Modell dann nur Schwarz? Was ist falsch?

So sieht der Kopf aus:
http://xs100.xs.to/xs100/06191/Face.jpg

CCCP
08.05.2006, 22:19
Ausser das es cool aussieht (zumindest der kopf) kann ich nicht viel dazu sagen.

Darkabyss
09.05.2006, 06:34
Ich glaube nicht das es an den Skin liegt irgendwas wurde gelöscht bzw verschoben.

CaPaRZo
09.05.2006, 14:59
Ich glaube nicht das es an den Skin liegt irgendwas wurde gelöscht bzw verschoben.

Ich habe nachgeschaut. Keine Datei fehlt...
Man ich hoffe ich hab das jetzt nicht usonst gemacht.

KILLTHIS
09.05.2006, 15:26
Beleuchtungsdateien richtig? (Ich mein da war sowas in der Richtung) sonst frag doch bei Facepunsh die haben mehr Erfahrung (denke ich zumindest).

*DEAD*Pr0no0b
09.05.2006, 15:28
Die größe ist 2048x2048
Also so, wie in OGG's High Res Pack. Vielleicht ist das Model aber nur für die normalen Texturen geignet?

CaPaRZo
09.05.2006, 16:50
Beleuchtungsdateien richtig? (Ich mein da war sowas in der Richtung) sonst frag doch bei Facepunsh die haben mehr Erfahrung (denke ich zumindest).
Hmm.. keine Ahnung von Beleuchtungsdateien. Ich werd' wohl dort nachfragen müssen.



Die größe ist 2048x2048
Also so, wie in OGG's High Res Pack. Vielleicht ist das Model aber nur für die normalen Texturen geignet?
Normalerweise kann man alle Texturen vergrößern - solange die Proportionen erhalten bleiben. Aber wer weiß... ich frag mal in Facepunch nach.