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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : guckuck´s Frage Kiste



guckuck
22.04.2006, 08:31
Hallo,
ich wollte schon seit längerem anfangen mit dem Mapping. Das habe ich jetzt gemacht. Ich war grade dabei das Tutorial von TheWall durchzuarbeiten und an dem Punkt mit den Texturen. Ich habe alles genau so gemacht wie im Tutorial aber bei mir kommen keine Texturen auf den Brush. Das Problem hatte ich auch schon bei den Tutorials von Mapping-Tutorials. :|

MfG
guckuck2k6

Mr.Böse
22.04.2006, 08:41
Da sag ich mal spontan das du die Texturanzeige ausgeschaltet hast. War bei mir jedesmal so wenn ich Hammer neu installiert hatte standartmäßig auch so.
Klick in dein 3D Ansicht Fenster, dann oben auf View und dort wählst du 3D/Textured Polygons an

guckuck
22.04.2006, 09:28
Ja gut. Dankeschön.


Aber wie kann ich auf jede Wand eine andere Textur draufmachen?

€r!k
22.04.2006, 09:46
also du willst auf den Brush mehrerer verschiedene Texturen machen

du öffnest das Textur Fenster und klickst mit der Maustaste dann auf den Brush (da kannst du auch STRG gedrückt halten wenn du mehrere Texturen wählen willst) die gewünschte
(n) Seite(n) an so das bloß die Seite(n) rot sind
dann einfach Textur drauf

guckuck
22.04.2006, 09:55
Irgendwie klappt das nicht mit dem kompilieren. Da kommt immer das die Datei nicht gefunden werden kann.

€r!k
22.04.2006, 11:19
ähm
hast du schon eine BSP erstellt gehabt?

wenn ja sie muss genau so heißen wie die VMF
wenn er die BSP sucht und du noch keine hast dann kopiere irgendeine BSp und benenne sie um

Hat mir bis jetzt immer gehilft ^^

guckuck
22.04.2006, 12:22
Ich habe nur eine .vmf aber wie kann ich eine .bsp dazu erstellen?

Scarecrow
22.04.2006, 12:25
Im Hammer-editor gibt es so ein Icon, wo man ein Zahnrad sieht. Drück dort drauf, stelle die Einstellungen auf Normal, gib pei Parameters -console ein (weißt ja wofür), Mach das Häckchen bei Dont start the game after compiling weg. Nun drücke auf Ok oder was da steht und lass die Map compilen. Dadurch kommst du ins Game UND hast die Console, mit der du einige Einstellungen treffen kannst.

guckuck
22.04.2006, 12:31
Meinst du das Menü was bei F9 kommt???
Da kommt ja immer der Fehler.

Scarecrow
22.04.2006, 12:35
*schlapplach* hab ich verstanden!! :D

Ich weiß, was da ist. Die Gmod.fgd scheint irgendwie nicht bei jedem zu funzen (bei mir auch nicht)
Also baue die Map in den Gmod-einstellungen (hast du ja schon).
Dann starte Hammer mit den Einstellungen von HL².
Hier lade die .vmf und compile sie hier.

Fertig!

guckuck
22.04.2006, 12:43
Nö da kommt der selbe Fehler:

The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."

Scarecrow
22.04.2006, 12:46
Wenn dann der Selbe Fehler kommt musst du halt die Map neumachen :(
bzw. was rausnehmen, was die Map zerstören könnte

guckuck
22.04.2006, 12:58
Weiß einer wo es den Decompiler gibt?

Scarecrow
22.04.2006, 13:05
Thewall.de

Man muss halt bei Downloads ganz nach Unten scrollen, dort irgendwo findet man den...

guckuck
22.04.2006, 13:07
:P Da war ich schon und hhab den für HL1 gedowloadet und mich gefragt warum der nich geht

Scarecrow
22.04.2006, 13:22
LOL, guck dir das doch mal genauer an bei www.thewall.de

http://img115.imageshack.us/img115/6772/lol2eu.th.jpg (http://img115.imageshack.us/my.php?image=lol2eu.jpg)

Dark
22.04.2006, 14:23
habs mir net ganz durchgelesen wenn schon gesagt wurde sry

machst nen brush mit dem brush tool dann
um den ganzen brush zu ferben/textur zu änder brush mit uswahl werkzeug anklicken auf textur aplication tool gehen und auswählen

für nur eine seite gehste direckt auf das textur tool klickst dann ne seinte des brushes an und textur wählen und ok feddig


mfg dark8) 8)

ps:ich lad ma nen vidio tut hoch warte http://rapidshare.de/files/18659700/Neu_WinRAR-ZIP-Archiv.zip.html

guckuck
22.04.2006, 14:48
Wenn dann der Selbe Fehler kommt musst du halt die Map neumachen :(
bzw. was rausnehmen, was die Map zerstören könnte
Ich habe eine neue gemacht und es kommt immernoch! :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

Foxenator
22.04.2006, 15:07
Wie heißt deine map ?

guckuck
22.04.2006, 15:31
gm_constructing_small
und die erste
test_map

Scarecrow
22.04.2006, 15:47
dann geh ins SDK-Menu und drück refresh SDK content, danach müsste es gehn...

guckuck
22.04.2006, 16:13
Tut es aber nicht!
:evil: :evil: :evil: :evil: :evil:

Scarecrow
22.04.2006, 17:21
Boh ey, dann muss ich passen, keine Ahnung...

guckuck
09.07.2006, 08:55
Ich hab eine Frage, und zwar: Ich habe in meiner Map ein Tor das sich öffnet, wenn man dagegen läuft. Aber ich möchte das sich das Tor auch öffnet, wenn man mit einem Vehikel davor fährt.

Dark
09.07.2006, 09:31
ich habe net alles durchgelesen aber das mit datei net gefunden du musst unter einstellungen das letzte menu da musste vrad- bsp- vmf- usw.- exe auswählen

€r!k
09.07.2006, 10:31
mach einen Trigger vor das Tor und bei Flags machste: -Only for Clients in vehicles
Dann machste bei Output: OnTrigger | Tor | Open

Dark
09.07.2006, 10:41
OK das von erik is richtig

guckuck
09.07.2006, 11:11
mach einen Trigger vor das Tor und bei Flags machste: -Only for Clients in vehicles
Dann machste bei Output: OnTrigger | Tor | Open
Dankeschön

Scarecrow
09.07.2006, 11:41
Irgendwie klappt das nicht mit dem kompilieren. Da kommt immer das die Datei nicht gefunden werden kann.


:lol: :lol:

Du arbeitest mit der Gmod.fgd? Du musst nämlich mit der Gmod.fgd UND der HL².fgd arbeiten, sonst klappts nicht...

guckuck
09.07.2006, 12:41
Mal auf das Datum der Fragen geachtet?

Scarecrow
10.07.2006, 19:04
Ja, aber es gibt da Leute die warten noch 4 Monate auf ihre Antwort. Schließlich hat zu mir auch niemand gesagt, dass die Frage so alt ist. Wenn das jemand getan hätte wäre das Spam und ich glaube nicht, dass das jemand reskieren will ;)