Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NPC unsterblich machen?
Also: ich hab in meiner map einen Cscanner, der als camera dient :D nur das problem ist: wie mach ich den Cscanner unsterblich?
Wenn ich mich nict täusche einfach als Custom Health entweder 0 angeben, oder einfach einen so hohen Wert das man ihn nicht kleinkriegt. Z.B. wie bei Svencoop auf Toonrun der Wissenschaftler gegen Ende.
Wenn ich mich nict täusche einfach als Custom Health entweder 0 angeben, oder einfach einen so hohen Wert das man ihn nicht kleinkriegt. Z.B. wie bei Svencoop auf Toonrun der Wissenschaftler gegen Ende.das geht nicht, weil nirgendwo "Custom Health" steht
Ok dann versuch mal "Physik Damage impact Scale" auf 0 zu setzen. Eigentlcih müsste ja jeder Schaden der in HL2 vergebn wird Physikalisch sein also würde eine 0 dort unsterblichkeit bedeuten.
naja also bei Health 0 stirbt er beim Spawnen
Health 100 ist für jeden NPC seine Standart Stärke
du musst das so machen
einen logic_auto
Der Output muss so lauten:
OnMapSpawn | Strider | sethealth | 9999
naja also bei Health 0 stirbt er beim Spawnen
Health 100 ist für jeden NPC seine Standart Stärke
du musst das so machen
einen logic_auto
Der Output muss so lauten:
OnMapSpawn | Strider | sethealth | 9999ok geht, thx;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.