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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NPC unsterblich machen?



W0rf0x
22.04.2006, 06:49
Also: ich hab in meiner map einen Cscanner, der als camera dient :D nur das problem ist: wie mach ich den Cscanner unsterblich?

Mr.Böse
22.04.2006, 08:37
Wenn ich mich nict täusche einfach als Custom Health entweder 0 angeben, oder einfach einen so hohen Wert das man ihn nicht kleinkriegt. Z.B. wie bei Svencoop auf Toonrun der Wissenschaftler gegen Ende.

W0rf0x
22.04.2006, 09:02
Wenn ich mich nict täusche einfach als Custom Health entweder 0 angeben, oder einfach einen so hohen Wert das man ihn nicht kleinkriegt. Z.B. wie bei Svencoop auf Toonrun der Wissenschaftler gegen Ende.das geht nicht, weil nirgendwo "Custom Health" steht

Mr.Böse
22.04.2006, 09:10
Ok dann versuch mal "Physik Damage impact Scale" auf 0 zu setzen. Eigentlcih müsste ja jeder Schaden der in HL2 vergebn wird Physikalisch sein also würde eine 0 dort unsterblichkeit bedeuten.

€r!k
22.04.2006, 09:44
naja also bei Health 0 stirbt er beim Spawnen
Health 100 ist für jeden NPC seine Standart Stärke

du musst das so machen
einen logic_auto
Der Output muss so lauten:

OnMapSpawn | Strider | sethealth | 9999

W0rf0x
22.04.2006, 11:25
naja also bei Health 0 stirbt er beim Spawnen
Health 100 ist für jeden NPC seine Standart Stärke

du musst das so machen
einen logic_auto
Der Output muss so lauten:

OnMapSpawn | Strider | sethealth | 9999ok geht, thx;)